說到多線程,不可不說線程池,C#中關於池的概念很多,今天來整理下ThreadPool的使用。 是的,如果你很懶,如果你的執行任務比較短,如果你不想對線程做更精細的控制,那么把這些繁瑣的東西丟給線程池吧。 一:ThreadPool 好了,下面看看TheadPool ...
沒想到我的前兩篇文章還挺受歡迎的,謝謝大家,今天整理下Mutex的使用。 一:Mutex 首先看下MSDN對它的解釋: 不錯,出現了一個亮點,可用於 進程間同步 ,既然進程間都可以同步,那線程同步對它來說不是小菜一碟嗎 好的,還是看下Mutex在 線程中發揮的神奇功效。 : 線程間同步 Metux中提供了WatiOne和ReleaseMutex來確保只有一個線程來訪問共享資源,是不是跟Monit ...
2012-03-16 23:12 14 10962 推薦指數:
說到多線程,不可不說線程池,C#中關於池的概念很多,今天來整理下ThreadPool的使用。 是的,如果你很懶,如果你的執行任務比較短,如果你不想對線程做更精細的控制,那么把這些繁瑣的東西丟給線程池吧。 一:ThreadPool 好了,下面看看TheadPool ...
當多個線程在並發的時候,難免會碰到相互沖突的事情,比如最經典的ATM機的問題,並發不可怕,可怕的是我們沒有能力控制。 線程以我的理解可以分為三種 ① 鎖。 ② 互斥。 ③ 信號。 好,這一篇主要整理“鎖”,C#提供了2種手工控制的鎖 一: Monitor類 ...
今天整理“信號量”的相關知識,其實想想也蠻有趣的,鎖,互斥,信號量都可以實現線程同步,在framework里面主要有三種。 <1>:ManualResetEvent <2>:AutoResetEvent <3>: Semaphore 好 ...
原本准備在mongodb之后寫一個lucene.net系列,不過這幾天用到多線程時才發現自己對多線程的了解少之又少,僅僅停留在lock上面, 故這幾天看了下線程參考手冊結合自己的心得整理一下放在博客上作為自己的學習筆記。 好了,我們知道“負載”是一個很時尚,很牛X的玩意 ...
5天玩轉C#並行和多線程編程系列文章目錄 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第一天 認識Parallel 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第二天 並行集合和PLinq 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第三天 認識和使用Task 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第四天 Task ...
本來昨天應該應該寫點東西的,可是卻實在抽不出時間。 不知不覺,今天已經是實習的第三天了。這兩天的工作還是熟悉公司的開發框架,稍微感覺有點沒勁。說是公司的框架,但是其實是把人家開源的框架給封裝了一下,就聲稱是自己的東西了。就在昨天,我在開發文檔時,突然間接到一個電話。看到是010開頭 ...
修飾符權限 sql(剩余部分) json jsoup ...
說起樣式,大家第一反應肯定是css,好的,先上一段代碼。 我們知道css實現了內容與樣式的分離,既然wpf跟webform非常類似,那么肯定也有一套能夠實現css的 ...