原文:C#基礎解析之 Ⅵ【繼承】

今天和大家探討C 中面向對象的特性之二 繼承 何為繼承 簡單的一句話就是:建立類之間的關系,實現代碼的重用性,方便系統擴展。說白了就是兩個關鍵點:a.避免代碼的冗余,b.進行程序擴展。 接下來我們進行更進一步的了解繼承,繼承是面向對象程序設計的主要特征之一,它可以讓使代碼的重用性大大加強,可以節省程序設計的時間。繼承就是在類之間建立一種相交關系,使得新定義的派生類的實例可以繼承已有的基類的特征和能 ...

2012-03-29 00:34 6 1448 推薦指數:

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C# 基礎系列--繼承一(override和overload)

  在面向對象中,繼承是三大特性必不可少的。繼承貌似沒有什么好說的,大家都懂,不就是兒子可以擁有父親的屬性和方法嗎~~~ 是的~繼承就是讓兒子擁有父親的屬性和方法。在C#中,只能單繼承類和多繼續接口。這點我也不想再廢話。有興趣可以找下 接口注入 很多面試的時候,一般我們會遇到這樣兩個問題 ...

Tue Jul 24 08:33:00 CST 2012 5 2101
C#基礎 繼承和實例化

有代碼如下,問輸出的是多少: 結果:x=1;y=0; 剛開始有點不理解,覺得輸出是x=1;y=-1;然后反編譯看了下IL代碼,然而。。還是沒看出來,IL代碼如下: ...

Thu Jan 10 19:50:00 CST 2019 0 737
C#基礎解析之 Ⅶ【多態】

今天繼續和大家一起探討C#,我們今天來聊聊C#中面向對象中一個重要的特性------多態 簡單的一句話解釋多態:相同的方法調用可以實現不同的實現方式。 通俗的說多態就是不同的表現形式,比如:中國人吃飯用筷子,歐洲以及北美都用刀叉,還有一些另類的人種直接上手,雖然他們的行為方式 ...

Sun Jul 01 05:36:00 CST 2012 10 1464
C#基礎解析之Ⅰ【前言】

今天和大家一起分析一下C#語言,作為微軟的主打語言,Csharp也非常的深受大家的歡迎,最近幾年Csharp的編程排行榜也一直處於上升的趨勢,今年更是達到歷史新高,從2011年的第六位,直線上升到了今年的第三位。這種上升趨勢不僅對微軟來說是個好消息,對於.net開發人員來說也是個喜訊。下面 ...

Mon Feb 13 03:06:00 CST 2012 12 1570
C#基礎解析之Ⅳ 【數組和排序】

今天和大家一起來討論一下C#中的數組和排序。首先,先感謝一下大家的討論和關注,這無疑是對我本人的最大支持,有了討論我們才可以發現問題,解決問題,這樣我們就可以不斷的進步,不斷的提升自己。在這里我還想多說兩句,在之前的留言中我看到有說我寫的文章比較淺,我想和大家解釋一下,本人所寫的文章都是一些基礎中 ...

Sun Mar 04 03:09:00 CST 2012 9 1873
C#基礎解析之Ⅲ 【循環結構】

今天繼續和大家探討C#,今天我們來聊一聊C#中的循環結構。對於循環結構我想在所有語言中都會看到的!因為循環結構是一個又省時又省力的一個好方法!所以大家用的也比較普遍,接下來我們就一起進入循環結構。 在我們登陸QQ時,如果你的密碼輸入不正確就會一直提示你賬號或者密碼不正確,這個功能就是使用了循環 ...

Sat Feb 25 08:21:00 CST 2012 17 2922
C# 繼承

C# 繼承 繼承是面向對象程序設計中最重要的概念之一。繼承允許我們根據一個類來定義另一個類,這使得創建和維護應用程序變得更容易。同時也有利於重用代碼和節省開發時間。 當創建一個類時,程序員不需要完全重新編寫新的數據成員和成員函數,只需要設計一個新的類,繼承了已有的類的成員即可。這個已有 ...

Fri Jul 24 19:30:00 CST 2020 0 510
 
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