原文:設計模式系列-建造者模式

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2012-03-04 19:49 16 2241 推薦指數:

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設計模式-建造模式

角色 建造者故名思想,就是建房子的人,是來自建築工程領域的的概念,其中包含三種主要角色: 建造者(Builder):不同種類的工人,如打地基的,建房梁的,室內裝修的等; 具體的建造者(ConcreteBuilder):每個工種對應的具體的工人; 指揮者(Director ...

Wed Aug 26 00:32:00 CST 2020 1 462
設計模式實戰系列之@Builder和建造模式

前言 備受爭議的Lombok,有的人喜歡它讓代碼更整潔,有的人不喜歡它,巴拉巴拉一堆原因。在我看來Lombok唯一的缺點可能就是需要安裝插件了,但是對於業務開發的項目來說,它的優點遠遠超過缺點。 ...

Wed Aug 12 22:27:00 CST 2020 0 483
C#設計模式系列建造模式(Builder)

1 建造模式簡介 1.1 定義   建造模式(Builder)將復雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 1.2 使用頻率    中低 2 建造模式結構 2.1 結構圖 2.2 參與者   建造模式參與者:   ◊ Builder:為創建一個 ...

Sun Mar 30 18:08:00 CST 2014 0 6552
設計模式總結篇系列建造模式(Builder)

關於建造模式網上有很多文章,也有些不同的理解。在此結合網上其他文章對建造模式進行總結。 總體說來,建造模式適合於一個具有較多的零件(屬性)的產品(對象)的創建過程。根據產品創建過程中零件的構造是否具有一致的先后順序,可以將其分為如下兩種形式。 一、通過Client、Director ...

Thu May 22 04:42:00 CST 2014 4 18973
Java設計模式14:建造模式

什么是建造模式 發現很多框架的源碼使用了建造模式,看了一下覺得挺實用的,就寫篇文章學習一下,順便分享給大家。 建造模式是什么呢?用一句話概括就是建造模式的目的是為了分離對象的屬性與創建過程,是的,只要記住並理解紅字的幾個部分,建造模式你就懂了。 為什么需要建造模式 建造 ...

Sun Aug 25 02:01:00 CST 2019 7 1524
JS設計模式建造模式

建造模式(builder pattern)屬於創建型模式的一種,提供一種創建復雜對象的方式。它將一個復雜的對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 建造模式是一步一步的創建一個復雜的對象,它允許用戶只通過指定復雜的對象的類型和內容就可以構建它們,用戶不需要指定內部 ...

Thu Dec 02 06:54:00 CST 2021 0 107
設計模式【4】-- 建造模式詳解

開局一張圖,剩下全靠寫... 引言 設計模式集合:http://aphysia.cn/categories/designpattern 如果你用過 Mybatis ,相信你對以下代碼的寫法並不陌生,先創建一個builder對象,然后再調用.build()函數: 上面 ...

Thu Dec 02 17:07:00 CST 2021 0 231
GoLang設計模式01 - 建造模式

建造模式是一種創建型模式,主要用來創建比較復雜的對象。 建造模式的使用場景: 建造模式通常適用於有多個構造器參數或者需要較多構建步驟的場景。使用建造模式可以精簡構造器參數的數量,讓構建過程更有條理。 可以為同一個產品提供兩個不同的實現。比如,在下面的代碼中,為house ...

Sun Sep 05 18:48:00 CST 2021 0 223
 
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