霓虹處理與浮雕處理算法有共同之處,都是像素及鄰近像素直接關系運算,因此放到一起寫。 霓虹處理 關於霓虹燈的效果,不知道的可以baidu圖片里面看看。 霓虹處理算法:同樣以3*3的點陣為例,目標像素g(i,j)應當以f(i,j)與f(i,j+1),f(i,j)與f(i+1 ...
在本系列博文中,將介紹幾種常見的圖形處理算法。上文C 圖片處理常見方法性能比較 中以彩色轉灰色處理為例探討了 中方法的性能,因此彩色轉灰度處理就不再另做介紹。 DealType枚舉定義了常見的圖形處理方法。 IImageProcessable接口提供圖形處理接口,所有圖形處理類都實現了該接口。 ProcessBitmap Bitmap bmp 直接提取像素法處理圖形,處理效率較低,適合處 理小圖片 ...
2012-03-04 16:31 5 2709 推薦指數:
霓虹處理與浮雕處理算法有共同之處,都是像素及鄰近像素直接關系運算,因此放到一起寫。 霓虹處理 關於霓虹燈的效果,不知道的可以baidu圖片里面看看。 霓虹處理算法:同樣以3*3的點陣為例,目標像素g(i,j)應當以f(i,j)與f(i,j+1),f(i,j)與f(i+1 ...
本系列專題前兩篇分別探討了常見的幾種圖形處理算法和性能已經圖形的灰度處理、逆反處理和二值化處理,本文介紹霧化處理。 先上圖,先不談算法,其實很多東西來源於現實的。 設想你有塊透明的玻璃,朝上面哈幾口氣,然后將玻璃放到一張圖片上,看看有啥效果?應該和上圖差不多的霧化效果吧。下面 ...
了。 馬賽克算法很簡單,說白了就是把一張圖片分割成若干個val * val像素的小區塊(可能在邊緣有零星的小塊, ...
C#的OpenGL類庫SharpGL SharpGL 可以讓你在 Windows Forms 或者 WPF 應用中輕松的使用 OpenGL 開發圖形應用。更多SharpGL信息 ...
抽象窗口化工具(AWT)為圖形用戶界面編程提供API編程接口,使得Java可以提供較好的圖形用戶界面。 AWT把圖形處理分為兩個層次:一是處理原始圖形,這一層較原始,圖形直接以點、線和面的形式畫到界面上;二是提供大量組件,實現可定制的圖形用戶界面。 1 Paint方法、Update方法 ...
圖形處理 PHP 的圖形處理,主要功能集中在 PHP 的圖形處理函數。 需要先掌握一些要點。什么叫圖片,怎么顯示圖片。 所謂的圖片,其實也是一種文件,只是內容不是我們肉眼直接可見的。如果我們用記事本打開一張圖片,只會看到一片亂碼。其實這些亂碼,只是相對我來說是亂碼 ...
第7章 繪圖與圖形處理 人們很難從一大堆原始的數據中發現它們的含義,而數據圖形恰能使視覺感官直接感受到數據的許多內在本質,發現數據的內在聯系。MATLAB可以表達出數據的二維,三維,甚至四維的圖形。通過圖形的線型,立面,色彩,光線,視角等屬性的控制,可把數據的內在特征表現得淋漓盡致。下面 ...
7.2 三維圖形 7.2.1 三維曲線、面填色命令 命令1 comet3 功能 三維空間中的彗星圖。彗星圖為一個三維的動畫圖像,彗星頭(一個小圓圈)沿着數據指定的軌道前進,彗星體為跟在彗星頭后面的一段痕跡,彗星軌道為整個函數所畫的實曲線。注意一點的是,該彗星軌跡的顯示模式 ...