原文:mac下面xcode+ndk7配置cocos2dx & box2d的跨ios和android平台的游戲教程

這篇教程是介紹如何使用cocos d x和box d來制作一個demo,且此demo能同時運行於ios和android平台。在繼續閱讀之前,建議您先閱讀上一篇教程。 首先,按照上一篇教程,搭建好mac下面的cocos dx和android開發環境,注意配置好一些環境變量的值,比如 COCOS DX ROOT等。然后使用Xcode建立一個cocos dx box d項目,命名為Box DTest, ...

2012-03-04 23:04 1 12325 推薦指數:

查看詳情

cocos2dx-3.x物理引擎Box2D介紹

理引擎  Cocos2d-x引擎內置了兩種物理引擎,它們分別是Box2D和Chipmunk,都是非常優秀的2D物理引擎,而且x引擎將它們都內置在SDK中。Box2D使用較為廣泛,在這里選擇Box2D來進行學習。 物理引擎模擬的內容  重力:在游戲中模擬重力加速度,當游戲中人物跳躍起來后會 ...

Tue Jun 09 01:00:00 CST 2015 0 3522
cocos creator box2d

title Map 使用box2d var sfloors = this.tiledMap.getObjectGroup('Special_Floor').getObjects(); //此處獲取對象層 for (let i = 0, l = sfloors.length; i < l ...

Fri May 25 17:52:00 CST 2018 0 827
cocos2dx添加android的webView cocos2d-x在iOS Android添加WebView

iOS平台上的嵌入很順利,網上有現成的教程加代碼,參考如下鏈接中的實現方式:http://www.cocos2dev.com/?p=248 Android平台嵌入 需求:點擊一個按鈕打開Android WebView 1. 通過JNI從cocos2d-x的C++代碼調用java代碼。 這是 ...

Wed Jul 03 02:42:00 CST 2013 0 3816
Android基於box2d開發彈弓類游戲[五]-------------發射子彈

八.發射子彈 我們前期的准備基本上已經完成了。發射臂已經准備就緒了。接下來,開始創建子彈!並且通過發射器發射子彈! 1. 在世界中加入子彈 首先創建一個子彈類Bullet.java類,實 ...

Mon Dec 03 17:08:00 CST 2012 1 2842
cocos2dx - android環境配置及編譯

接上一節內容:cocos2dx - 傷害實現 本節主要講Android環境配置及編譯   在第一節中setup.py的配置里,我們沒有配置對應的ndk,sdk,ant的路徑,在這里需要先配置好環境變量。 一、准備工具   jdk:http://www.oracle.com ...

Wed Dec 23 20:07:00 CST 2015 1 6007
IOS應用內嵌cocos2dx游戲項目

1.創建Cocos2d-x項目 相比於Android來說cocos2dx的iPhone環境基本不用配置,直接創建用xcode打開就可以運行。 到Cocos2d-x官方網站下載最新版本引擎。 將剛才下載的壓縮包解壓到你指定的文件夾里(我的是cocos2dx3.16)。 進入到目錄 ...

Sat Oct 21 05:40:00 CST 2017 11 3829
Mac OS X下配置Cocos2d-x for Android(Eclipse)&IOS(Xcode)開發環境

前面一段時間只用Cocos2d-x在IOS平台下開發, 學習Cocos2d-x不就是為了他的平台特性么? 所以必須也要掌握在Android下的開發, 才能引爆Cocos2d-x的平台特性, 發揮其最大長處. Cocos2d-x版本發展很快, 而在Android+Eclipse的開發環境配置 ...

Fri Oct 19 23:15:00 CST 2012 2 10020
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM