一、背景: 因編程的基礎差,因此最近開始鞏固學習C#基礎,后期把自己學習的東西,總結相應文章中,有不足處請大家多多指教。 二、簡介 有的時候,可能需要多次執行同一塊代碼。一般情況下,語句是順序執行的:函數中的第一個語句先執行,接着是第二個語句,依此類推。 編程語言提供了允許更為復雜的執行 ...
今天繼續和大家探討C ,今天我們來聊一聊C 中的循環結構。對於循環結構我想在所有語言中都會看到的 因為循環結構是一個又省時又省力的一個好方法 所以大家用的也比較普遍,接下來我們就一起進入循環結構。 在我們登陸QQ時,如果你的密碼輸入不正確就會一直提示你賬號或者密碼不正確,這個功能就是使用了循環結構,好的 我們還是來看個控制台程序的例子,我覺得例子是最容易說明問題的方法。 運行結果: while循環 ...
2012-02-25 00:21 17 2922 推薦指數:
一、背景: 因編程的基礎差,因此最近開始鞏固學習C#基礎,后期把自己學習的東西,總結相應文章中,有不足處請大家多多指教。 二、簡介 有的時候,可能需要多次執行同一塊代碼。一般情況下,語句是順序執行的:函數中的第一個語句先執行,接着是第二個語句,依此類推。 編程語言提供了允許更為復雜的執行 ...
1、數據書庫結構 1 家用電器 0 一級菜單 2 手機、數碼、京東通信 0 一級菜單 3 電腦、辦公 0 一級菜單 ...
下面直接上代碼。 隊列 隊列的概念是先進先出,這個應該不用多說了。看下面那個從網上找的現成圖片。 循環隊列 循環隊列在邏輯上將隊列中的數據擺成環形,如下圖: 下面直接上代碼。 [csharp] view plain copy 在CODE ...
今天和大家來分享C#中的運算符和條件結構。 在前言中我們已經簡單的了解了一下C#語言,大概的知道了C#的基本內容,在今后的解析中我們一步一步的把C#封裝到我們的大腦當中,以便以后調用。 Ok!我們今天來探討一下運算符和條件結構,首先,來看一下C#中簡單的運算符,說到運算符可能大家想到的就是數學 ...
大家在平時的工作中對類的使用應該是比較多的,但是在結構使用方面可能稍微少點,這里我就總結一下結構和類的一些異同之處,如有錯誤之處,還請指正。 結構是值類型,類是引用類型,結構通常用來封裝小型相關變量組(DateTime類型就是一種結構類型); 結構不可申明無參構造函數而類 ...
今天和大家探討C#中面向對象的特性之二---繼承 何為繼承?簡單的一句話就是:建立類之間的關系,實現代碼的重用性,方便系統擴展。說白了就是兩個關鍵點:a.避免代碼的冗余,b.進行程序擴展。 接下來我們進行更進一步的了解繼承,繼承是面向對象程序設計的主要特征之一,它可以讓使代碼的重用性大大加 ...
今天繼續和大家一起探討C#,我們今天來聊聊C#中面向對象中一個重要的特性------多態 簡單的一句話解釋多態:相同的方法調用可以實現不同的實現方式。 通俗的說多態就是不同的表現形式,比如:中國人吃飯用筷子,歐洲以及北美都用刀叉,還有一些另類的人種直接上手,雖然他們的行為方式 ...
今天和大家一起分析一下C#語言,作為微軟的主打語言,Csharp也非常的深受大家的歡迎,最近幾年Csharp的編程排行榜也一直處於上升的趨勢,今年更是達到歷史新高,從2011年的第六位,直線上升到了今年的第三位。這種上升趨勢不僅對微軟來說是個好消息,對於.net開發人員來說也是個喜訊。下面 ...