原文:基於sharpdevelop核心和ArcEngine打造插件式桌面GIS應用之四——工具欄

系統演示請看 我的插件GIS系統演示 今天來講一下工具欄的設計,目前是完全按照Sharpdevelop 我把它簡稱為SD 的規則建立工具欄,講的內容也完全是SD中如何定義工具欄,大家有興趣的話也可以實現自己的工具欄加載機制,我現在在另一個項目中已經脫離SD,通過Sqlite數據庫配置界面,實現了一個簡單的插件框架。 使用sharpdevelop的插件機制之后,工具欄的開發已經非常便捷,主要優點有 ...

2012-02-21 10:35 15 4527 推薦指數:

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基於sharpdevelop核心ArcEngine打造插件桌面GIS應用之三——核心控件DefaultMapControl

  系統演示請看《我的插件GIS系統演示》   GIS應用系統最基礎的功能就是要實現空間數據的可視化展示,能夠進行縮放、漫游、測距等操作。不管是CS還是BS架構的系統,所有的功能離不開地圖展示控件。在本節中,將對地圖控件進行一個簡單的介紹。 DefaultMapControl(DM控件 ...

Mon Feb 20 19:26:00 CST 2012 3 2460
基於sharpdevelop核心ArcEngine打造插件桌面GIS應用(概述)

  系統演示請看《我的插件GIS系統演示》   之前,寫過一篇博客《我的插件GIS》,無非是想記錄一下插件GIS的功能,為健忘的自己留點回憶。今天看了園子里很多大神的文章,感覺應該寫的再詳細一點。打算寫一個小的專題,跟大家分享一下自己的心得。也希望諸位多給些建議和意見,畢竟,這是自己閉門造車 ...

Tue Jan 10 00:00:00 CST 2012 16 4129
Qt工具欄下拉按鈕

在toolbar上用動態方式添加控件。 需要有一個ToolButton,然后通過Menu在其中添加action,把menu綁定給ToolButton,然后把這個ToolButton加入到ToolBa ...

Fri Feb 07 03:34:00 CST 2020 0 3725
菜單和工具欄

這個章節,我們會創建狀態、菜單和工具欄。菜單是一組位於菜單的命令。工具欄應用的一些常用工具按鈕。狀態顯示一些狀態信息,通常在應用的底部。 主窗口 QMainWindow提供了主窗口的功能,使用它能創建一些簡單的狀態工具欄和菜單。 主窗口是下面這些窗口的合稱,所以教程在最下 ...

Mon Jun 22 02:24:00 CST 2020 0 1053
UE4 插件擴展引擎工具欄

工具欄的例子,我們增加了一個自己的按鈕。這個在新建插件,選擇 Editor Standalone Win ...

Sun May 06 08:56:00 CST 2018 4 6350
 
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