一、文件轉字節流 //利用FileStream讀取文件 //FileStream fs = System.IO.File.OpenRead(name); FileStream fs = new FileStream(filename,FileMode.Open ...
在網絡上傳數據時,可以先把對象的數據序列化成字節數組,在客戶端接收到數據后,再反序列化成對象,在轉換成自己的類型 我寫了兩個方法,可以直接使用,非常方便: 一 對象序列化為字節數組 lt summary gt 二進制方式將object對象序列化到字節數組中 lt summary gt lt paramname obj gt lt param gt lt returns gt lt returns ...
2012-02-20 11:45 0 3757 推薦指數:
一、文件轉字節流 //利用FileStream讀取文件 //FileStream fs = System.IO.File.OpenRead(name); FileStream fs = new FileStream(filename,FileMode.Open ...
類似通信格式的實現關鍵點: byte數組轉float的實現,BitConvetor.toSingle() float類型轉by,BitConverter.GetBytes 拓展: float型數據與字節數組的轉化 在c#中可以使用BitConverter類中的函數進行 ...
1、 將基礎類型轉為byte數組存儲 2.C#中結構體 與 字節流 相互轉化 3. C# 結構體字節對齊 在上述結構體與字節流轉換第二種方法中,獲取結構體長度int size = Marshal.SizeOf ...
1、讀取文件,並轉換為字節流 FileStream fs = new FileStream(filename,FileMode.Open,FileAccess.Read); byte[] infbytes = new byte[(int)fs.Length]; fs.Read ...
首先要知道:這四個類是抽象類,是一切字符字節輸入輸出流的父類,因為是抽象類,所以要通過子類來實例化,不能直接實例化; 1)FileInputStream: 打印的結果為:97、98、99、-1、-1 從最基本的開始,假如說相關路徑下有文件 ...
存儲文件 * IO流:永久存儲(耗時) * 數據庫:永久存儲 * * 基本的字節流 * 文件字節輸入流/文件字節輸出流 * 高效的字節流(緩沖流) * * 操作一個視頻文件,來測試速度問題 * 基本的字節流一次讀取一個字節 ://耗時:85772毫秒 * 基本的字節流一次讀取一個字節 ...
一、c#結構體 1、定義與C++對應的C#結構體 在c#中的結構體不能定義指針,不能定義字符數組,只能在里面定義字符數組的引用。 C++的消息結構體如下: //消息格式 4+16+4+4= 28個字節 struct cs_message{ u32_t cmd_type ...
一、c#結構體 1、定義與C++對應的C#結構體 在c#中的結構體不能定義指針,不能定義字符數組,只能在里面定義字符數組的引用。 C++的消息結構體如下: //消息格式 4+16+4+4= 28個字節 struct cs_message{ u32_t cmd_type ...