資源管理器之前經過一次內部重構(但接口不變,所以代價相對比較低). 到目前還算穩定. 所以想把基本思路記錄一下, 留着備忘. 因為整個架構的代碼太多, 也積累了兩三年, 有時候為了修bug, 要花長時間再從頭閱讀自己以前寫的代碼, 或許有一個備忘的話會好一點. 資源管理器的訪問方式, 可以是 ...
最近在看 Real Time D Terrain Engines Using C And DirectX ,不過是看網上翻譯的版本叫 實時地形引擎 ,看英文實在蛋疼,還好有翻譯版的,要多多感謝承天一大哥 這本書講解了地形制作的一些技術,更吸引人的是實現了一個小型的渲染引擎,對於我這樣的游戲引擎初學者很適合。gaia正是書中構建的引擎的名字。這里來寫寫一些簡單的分析,作為學習筆記。 一 資源管理 d ...
2012-02-15 18:55 8 1865 推薦指數:
資源管理器之前經過一次內部重構(但接口不變,所以代價相對比較低). 到目前還算穩定. 所以想把基本思路記錄一下, 留着備忘. 因為整個架構的代碼太多, 也積累了兩三年, 有時候為了修bug, 要花長時間再從頭閱讀自己以前寫的代碼, 或許有一個備忘的話會好一點. 資源管理器的訪問方式, 可以是 ...
游戲中通常有大量資源,如網格、材質、紋理、動畫、着色器程序和音樂等,游戲引擎作為做游戲的工具,自然要提供良好的資源管理,讓游戲開發者用最簡單的方式使用資源。游戲引擎的資源管理包括兩大部分:離線資源管理和運行時資源管理。本文僅對前者進行簡要介紹,並結合Unity3D和OGRE進行分析。 資源 ...
在TARN中,資源管理由RescoueceManager和NodeManager共同完成,其中,Resourcemanager中的調度器負責資源分配,而NodeManager則負責資源的供給和隔離。 ResourceManager將某個Nodemanager上資源分配給任務(這就是所謂的資源 ...
目錄貼:Kubernetes學習系列 1、資源模型 虛擬化技術是雲計算平台的基礎,其目標是對計算資源進行整合或划分,這是雲計算管理平台中的關鍵技術。虛擬化技術為雲計算管理乎台的資源管理提供了資源調配上的靈活性,從而使得雲計算管理平台可以通過虛擬化層整合或划分計算資源。 相比於虛擬機 ...
1.文檔編寫目的 Hadoop集群管理員希望能對集群Yarn作業的資源進行控制。根據不同的業務組或不同的用戶,對Yarn的資源池進行划分,達到資源管控、任務管控的效果 ...
yarn資源管理 1.文檔編寫目的 Hadoop集群管理員希望能對集群Yarn作業的資源進行控制。根據不同的業務組或不同的用戶,對Yarn ...
一台宿主機可以放多個容器,默認的情況下,Docker 沒有對容器進行硬件資源的限制,當容器負載過高時會盡可能的占用宿主機資源,所以有時候我們需要對容器的資源使用設置一個上限,今天我們就來看看如何管理 Docker 使用的資源。真正可以控制的只有內存和CPU 查看宿主機資源使用情況 ...
一、AssetBundle 相關 Q1:Unity中的SerializedFile是怎么產生的?請問用Unload(false)可以清除嗎?因為讀取了Bundle里面的內容后已經賦值給其他物體了。而 ...