cocos2d-x是由國內一個團隊,將objc語言的cocos2d引擎翻譯到c++語言,以實現了跨平台功能。但是由於c++和objc在一些地方有細微的差別,因此導致了cocos2d-x與cocos2d相比也出現了一些使用上的不同。一下我將列出自己在開發過程中發現的一些不同點: 1. ...
最近開始學習cocos d, 查閱資料發現有個Cocos d X和Cocos d iphone, 不解,為什么會有兩種 ... 在網上查閱找到了Himi寫的這篇總結, 很詳細,於是轉來收藏 嘿嘿 ... Himi 原創, 歡迎轉載,轉載請在明顯處注明 謝謝。 原文地址:http: blog.csdn.net xiaominghimi article details 可能很多童鞋有點疑惑 。 昨天剛 ...
2012-02-15 00:08 1 2874 推薦指數:
cocos2d-x是由國內一個團隊,將objc語言的cocos2d引擎翻譯到c++語言,以實現了跨平台功能。但是由於c++和objc在一些地方有細微的差別,因此導致了cocos2d-x與cocos2d相比也出現了一些使用上的不同。一下我將列出自己在開發過程中發現的一些不同點: 1. ...
這是我根據知易的<知易Cocco2D-iPhone開發教程>做的一些問題匯總吧,希望對大家有幫助. 1. 說下iphone游戲的啟動流程 答: (1) 主程序入口 – main.m Int main(int argc, char *argv ...
例子1: CCSpriteBatchNode* batch = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"table.png"]; [sel ...
轉自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2013/01/16/2862068.html CCTableView在游戲中一般用在背包這樣場景或層中,當然也不止這些,在ios開發中UITableView的應用是相當的廣泛,當然它們的用途是一樣的。(其實你會發 ...
轉自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/8498424 可以根據一個模板切割圖片的節點--CCClippingNode。這個類提供了一種不規則切割圖片的方式,在這種方式以前,我們可以使用紋理類自帶的setTextureRect函數 ...
為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...
之前項目一直在IPAD2上測試,一直很流暢。后來拿到ITOUCH上的時候,瞬間就崩了。用XCODE的內存分析工具分析,內存都快飆到200M了。。。。經過一番折騰以后,終於控制在80M以內。下邊就寫寫折 ...
轉自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7250911 1.CCRenderTexture 使用CCRenderTexture的過程總結起來一句話,就是首先用begin方法來開始整個控制,采用節點中(比如CCSprite)的visit ...