設計概述 服務端通信組件的設計是一項非常嚴謹的工作,其中性能、伸縮性和穩定性是必須考慮的硬性質量指標,若要把組件設計為通用組件提供給多種已知或未知的上層應用使用,則設計的難度更會大大增加,通用性、可用性和靈活性必須考慮在內。 現以一個基於 IOCP 的通用異步 Windows ...
編寫 Windows Socket TCP 客戶端其實並不困難,Windows 提供了 種I O 通信模型供大家選擇。但本座看過很多客戶端程序都把 Socket 通信和業務邏輯混在一起,剪不斷理還亂。每個程序都 Copy Parse 類似的代碼再進行修改,實在有點情何以堪。因此本座利用一些閑暇時光寫了一個基於 IOCP 的通用異步 Windows Socket TCP高性能服務端組件和一個通用異 ...
2012-02-15 01:26 39 12774 推薦指數:
設計概述 服務端通信組件的設計是一項非常嚴謹的工作,其中性能、伸縮性和穩定性是必須考慮的硬性質量指標,若要把組件設計為通用組件提供給多種已知或未知的上層應用使用,則設計的難度更會大大增加,通用性、可用性和靈活性必須考慮在內。 現以一個基於 IOCP 的通用異步 Windows ...
設計概述 服務端通信組件的設計是一項非常嚴謹的工作,其中性能、伸縮性和穩定性是必須考慮的硬性質量指標,若要把組件設計為通用組件提供給多種已知或未知的上層應用使用,則設計的難度更會大大增加,通用性、可用性和靈活性必須考慮在內。 現以一個基於 IOCP 的通用異步 Windows ...
unity下tcp協議socket異步通信,服務端和客戶端代碼實現 .Net API Socket類 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.net.sockets.socket?view=netframework-4.7.2 ...
我們知道TCP通信是一種面向連接的Socket,針對於面向連接的TCP服務應用,安全,但是效率低,它首先需要服務端開啟服務,然后客戶端才可以去連接,如果服務端沒有開啟通信服務或者連接之后再中途因為某些原因斷開連接了,那么都是會通信失敗的,所以我們這篇博客主要是對TCP通信加入兩個機制 ...
1.先創建Socket對象,並連接服務器的IP和端口號2.連接建立后,通過map格式輸出流向服務器端發送請求報文3.通過輸入流獲取服務器響應的報文4.關閉相關資源 代碼如下: ...
Socke的TCP協議實現了 1:端與端之間的通信(客戶端和客戶端)包括發送文字,小文件,抖動效果 2:同 ...
cross socket tcp客戶端開發 uses Net.SocketAPI, Net.CrossSocket.Base, Net.CrossSocket FCrossTcp: ICrossSocket; ICrossSocket說明 CROSS SOCKET的TCP服務端和客戶端都是 ...
: 客戶端: ...