在Android中每個應用的UI線程是被保護的,不能在UI線程中進行耗時的操作,其他的子線程也不能直接進行UI操作。 為了達到這個目的Android設計了handler Looper這個系統框架。 首先講解在主線程中使用Handler時源碼跟蹤過程。 正常在activity的oncreate ...
Message:消息,其中包含了消息ID,消息處理對象以及處理的數據等,由MessageQueue統一列隊,終由Handler處理。 Handler:處理者,負責Message的發送及處理。使用Handler時,需要實現handleMessage Message msg 方法來對特定的Message進行處理,例如更新UI等。 MessageQueue:消息隊列,用來存放Handler發送過來的消息 ...
2012-01-30 14:09 5 47966 推薦指數:
在Android中每個應用的UI線程是被保護的,不能在UI線程中進行耗時的操作,其他的子線程也不能直接進行UI操作。 為了達到這個目的Android設計了handler Looper這個系統框架。 首先講解在主線程中使用Handler時源碼跟蹤過程。 正常在activity的oncreate ...
Looper, Handler 和 MessageQueue 是Android 的異步消息處理機制 ...
Android線程間通信機制 當android應用程序運行時,一個主線程被創建(也稱作UI線程),此線程主要負責處理UI相關的事件,由於Android采用UI單線程模型,所以只能在主線程中對UI元素進行操作,如果在非UI線程直接對UI進行了操作,則會報錯,另外,對於運算量較大的操作和IO操作 ...
一、Looper Looper對象,顧名思義,直譯過來就是循環的意思,從MessageQueue中不斷取出message。 Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have ...
handler:綁定到一個線程上,一個線程可以有多個handler looper:線程跟looper是一一對應的,所以looper不能被調用兩次否則會拋出異常 messge:handler利用message來攜帶消息 messagQueue:用來狀態message,一個looper對應一個 ...
Android中消息系統模型和Handler Looper 作為Android中大量使用的Handler,結合Thread使其具有眾多的使用形式和方法, 讓我一時感覺這個東西有些玄乎,不明所以然,這到底是一個什么樣的存在呢?通過網上 資料和源碼的學習,這個Handler ...
概覽 Android消息機制是Android操作系統中比較重要的一塊。具體使用方法在這里不再闡述,可以參考Android的官方開發文檔。 消息機制的主要用途有兩方面: 1、線程之間的通信。比如在子線程中想更新UI,就通過發送更新消息到UI線程中來實現 ...
前言 如果你在閱讀本文之前,你不知道Handler在Android中為何物,我建議你先看看本系列的第一篇博文《Android:異步處理之Handler+Thread的應用(一)》;我們都知道在Android系統中不能在子線程中直接更新UI界面,所以我們一般借助Handler ...