一、概述 在軟件開發中,我們有時需要創建大量細粒度的對象,比如文檔處理系統就可能需要創建成千上萬的字符對象。但如果對每個字符對象都分配內存,那么在系統運行時就會耗費大量的內存。如何在保留面向對象操作方式優點的同時避免創建大量的對象呢?這就到了享元模式發揮作用的時候了。 二、享元模式 享元模式 ...
寫這個文章,主要是因為網上對C 字符串和享元模式的誤解比較多。 Flyweight模式 先說這名字,fly呢,就是蒼蠅,沒錯這里面不是飛的意思,是蒼蠅的意思,weight大家都知道,就是重量,蒼蠅的重量,就是非常非常輕的意思。所以Flyweight模式就是處理非常非常輕量級對象的一個東西。 Flyweight的目標是解決大量細粒度對象的內存消耗問題,當然,巧婦難為無米之炊,任何模式和手法都不能憑空 ...
2012-01-21 02:09 20 7454 推薦指數:
一、概述 在軟件開發中,我們有時需要創建大量細粒度的對象,比如文檔處理系統就可能需要創建成千上萬的字符對象。但如果對每個字符對象都分配內存,那么在系統運行時就會耗費大量的內存。如何在保留面向對象操作方式優點的同時避免創建大量的對象呢?這就到了享元模式發揮作用的時候了。 二、享元模式 享元模式 ...
Flyweight享元模式 作用:運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象。 內部狀態intrinsic和外部狀態extrinsic: 1)Flyweight模式中,最重要的是將對象分解成intrinsic和extrinsic兩部分。2)內部狀態:在享元對象內部並且不會隨環境改變而改變的共享 ...
當一個應用中使用了大量的對象,這些對象造成了很大的存儲開銷,而對象的大部分狀態或參數都是相同(內部狀態)的時候,可以考慮使用享元模式,使用享元模式可以是這些對象引用都共享相同的實例,降低存儲開銷,而對象之間的不同的狀態參數(外部狀態)則使用外部參數傳入來實現。 輸出 ...
一、引言 在軟件開發過程,如果我們需要重復使用某個對象的時候,如果我們重復地使用new創建這個對象的話,這樣我們在內存就需要多次地去申請內存空間了,這樣可能會出現內存使用越來越多的情況,這樣的問題是非常嚴重,然而享元模式可以解決這個問題,下面具體看看享元模式是如何去解決這個問題的。 二、享元 ...
一、引言 今天我們要講【結構型】設計模式的第六個模式,該模式是【享元模式】,英文名稱是:Flyweight Pattern。還是老套路,先從名字上來看看。“享元”是不是可以這樣理解,共享“單元”,單元是什么呢,舉例說明,對於圖形而言就是圖元,對於英文來說就只26個英文字母,對於漢語來說就是每個 ...
設計模式:享元(FlyWeight)模式 一、前言 享元(FlyWeight)模式顧名思義,既是輕量級的,原因就是享元,共享元素,這里的元素指的是對象。如何共享對象,那就是在檢測對象產生的時候,如果產生的是同一個對象,那么直接使用已經產生的,聽起來很像是單例模式,其實享元模式的內部實現 ...
索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):使用 FlyweightFactory 管理 Flyweight 對象。 意圖 運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象。 Use sharing ...
的,這種技術就是享元模式。 享元模式(Flyweight) 學習難度: ...