原文:使用委托和事件實現觀察者模式(Observer Pattern)

觀察者模式 Observer Pattern 有時又被稱為訂閱 發布模式,它主要應對這樣的場景:需要將單一事件的通知 比如對象狀態發生變化 廣播給多個訂閱者 觀察者 。在這里我們通過C 的委托和事件來實現這一通用的模式。 現在我們來考慮一個溫度控制器的例子。假設:一個加熱器 Heater 和一個制冷器 Cooler 連接到同一個溫度控制器 Thermostat 。溫度控制器根據溫度的變化通知給加 ...

2012-01-17 14:35 3 3067 推薦指數:

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使用C# (.NET Core) 實現觀察者模式 (Observer Pattern) 並介紹 delegate 和 event

觀察者模式 這里面綜合了幾本書的資料. 需求 有這么個項目: 需求是這樣的: 一個氣象站, 有三個傳感器(溫度, 濕度, 氣壓), 有一個WeatherData對象, 它能從氣象站獲得這三個數據. 還有三種設備, 可以按要求展示氣象站的最新數據. WeatherData的結構 ...

Mon Apr 02 05:55:00 CST 2018 6 2744
設計模式觀察者模式observer pattern

觀察者模式主要用於處理對象間的一對多的關系,是一種對象行為模式。該模式的實際應用場景比較容易確認,當一個對象狀態發生變化時,所有該對象的關注者均能收到狀態變化通知,以進行相應的處理。本文希望通過簡單的介紹和分析,能讓讀者對觀察者模式有一個簡單直觀的認識和感知,以便在實際開發中根據需要靈活運用 ...

Sun Jun 30 04:26:00 CST 2019 0 1691
C#委托事件實現觀察者模式

需求背景 貓叫觸發一系列的動作或者說觸發一系列事件,貓叫導致狗叫,小孩哭,Mom跑。 代碼結構申明 ...

Tue Jul 21 08:01:00 CST 2020 1 623
觀察者模式Observer

定義: 定義對象之間的一種一對多的依賴關系,使得每當一個對象的狀態發生變化時,其相關的依賴對象都可以得到通知並被自動更新。 模式主要用於多個不同的對象對一個對象的某個方法會做出不同的反應! 比如貓叫之后狗會叫老鼠會逃跑,這時候貓就是被觀察者,老鼠和狗都是觀察者。 角色: 抽象目標 ...

Wed Dec 01 07:16:00 CST 2021 0 845
觀察者模式-Observer

觀察者模式很好理解,簡單來說就是:當一個對象變化時,其它依賴該對象的對象都會收到通知,並且隨着變化!對象之間是一種一對多的關系。 1. 自己手工創建Observer模式 首先,創建觀察者接口: Publisher接口: 基本功能實現(為了線程安全 ...

Sat Nov 12 05:08:00 CST 2016 0 2650
JDK自帶的Observable和Observer實現觀察者模式

觀察者模式是Java非常重要的一個設計模式。對於觀察者模式,JDK已經為我們提供了對應的接口和類。 分別是觀察者Observer觀察者也成為訂閱者Subscribe, JDK代碼為: package java.util; /** * A class can implement ...

Mon Dec 11 03:37:00 CST 2017 0 2745
觀察者模式-貓捉老鼠(委托事件

貓捉老鼠是一個典型的觀察者模式實現案例,在其中加入委托事件的程序實現,將會提高代碼的一個可讀性,其下是代碼實現: 創建一個Cat類: 創建一個mouse類: 在program類中實現: 完成整個案例的開發。 ...

Fri Jul 15 20:17:00 CST 2016 0 2823
利用事件委托彌補觀察者模式不足

前兩篇我們自己首先實現了一個觀察者模式,我們再利用Java自帶的接口和類實現觀察者模式,但其實兩種觀察者模式存在不足的地方。之前兩種觀察者模式觀察者(訂閱者)都是實現了一個同一個接口,實現了接口中的update方法,但是如果兩個觀察者風馬牛不相及,完全無關呢?或者他們的方法名不一樣 ...

Sat Sep 17 00:10:00 CST 2016 3 1162
 
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