原文:步步為營UML建模系列六、類圖(Class diagram)

概述 類圖 Class Diagram 是描述類 接口 協作以及它們之間關系的圖,用來顯示系統中各個類的靜態結構。類圖是定義其他圖的基礎,在類圖基礎上,可以使用狀態圖 協作圖 組件圖和配置圖等進一步描述系統其他方面的特性。 類圖包括 個元素:類 Class 接口 Interface 協作 collaboration 依賴關系 Dependency 泛化關系 Generalization 關聯關系 ...

2012-01-10 09:55 4 6561 推薦指數:

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步步為營UML建模系列七、表(Data model diagram)

概述 數據模型Profile是Enterprise Architect的UML擴展來支持關系數據庫建模。它包括一些定制擴展,如:表,數據庫圖表,表鍵,觸發器和約束。它是一種在UML中對關系數據庫建模的技術。 數據建模不僅可以對象的屬性建模(比如E-R),也可以對數據的行為建模(比如觸發器 ...

Fri Jan 13 23:25:00 CST 2012 3 5235
步步為營UML建模系列二、部署(Deployment Diagram)

概述 部署(deployment diagram,配置)是用來顯示系統中軟件和硬件的物理架構。從部署圖中,您可以了解到軟件和硬件組件之間的物理關系以及處理節點的組件分布情況。使用部署可以顯示運行時系統的結構,同時還傳達構成應用程序的硬件和軟件元素的配置和部署方式。 一個UML ...

Tue Dec 27 00:24:00 CST 2011 5 15999
步步為營UML建模系列四、狀態(State)

概述 狀態(Statechart Diagram)主要用於描述一個對象在其生存期間的動態行為,表現為一個對象所經歷的狀態序列,引起狀態轉移的事件(Event),以及因狀態轉移而伴隨的動作(Action)。一般可以用狀態機對一個對象的生命周期建模,狀態用於顯示狀態機(State Machine ...

Wed Dec 28 02:00:00 CST 2011 3 12775
步步為營UML建模系列總結

軟件開發為什么需要UML (軟件越來越復雜),開發人員仍然沿用25年前的方法來開發,這就是問題的根本所在 。--IvarJacobson 掌握軟件開發的方法就能不斷的復制成功。 你應該使用UML嗎?一個字:是!舊的面向對象符號正在快速地消逝。它們還會殘留在UML穩固前出版的書上面,但新的書、文章 ...

Tue Jan 17 00:18:00 CST 2012 1 4159
步步為營UML建模系列三、用例圖(Use Case)

概述 用例試圖描概括了用例中角色和系統之間的關系,描述了系統功能需求,角色和系統的交互以及系統的反應。 官方定義:用例定義了一組用例示例,其中每個示例都是系統所執行的一系列操作,這些操作生成特定主角可以觀測的值. 簡單的說法:一個用例就是與參與者交互的,並且給參與者提供可觀測的意義 ...

Tue Dec 27 18:29:00 CST 2011 11 4589
UML- (Class Diagram)

統一建模語言(Unified Modeling Language,UML)可以幫助我們表示軟件的結構:不同的模塊、和對象如何相互交互,以及它們之間的關系是什么。是面向對象設計和開發階段中使用最多的類型。是一種結構圖,用於說明的結構及之間的關系。 1. 圖一般分為幾個 ...

Sat May 09 16:20:00 CST 2020 0 752
UML建模—EA創建Class()

1.新建 2.添加或接口 在可以捕獲系統--和模型組件的邏輯結構。它是一個靜態模型,描述存在什么,有哪些屬性和行為,而不管如何去做。 說明關系之間的和接口; 泛化、 聚合和關聯是在分別反映繼承、 組成或使用和連接。 3.工具欄 從工具箱中的頁面選擇圖元素和連接器 ...

Tue May 09 20:01:00 CST 2017 2 14514
 
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