面向對象的三大特性:封裝,繼承和多態 封裝:在類的內部定義屬性和方法,通過對象或類名來訪問屬性和方法,隱藏功能的實現細節,也可以設置訪問權限。 廣義的封裝:實例化一個對象,給對象空間封裝一些屬性;狹義的封裝:私有制;私有成員:私有靜態字段,私有方法,私有對象屬性 繼承:子類需要重用父類的屬性 ...
封裝Encapsulation 如下代碼,這就算是封裝了 function windows, undefined window, undefined 繼承Inheritance 父類 Person.prototype.name name in Person 子類 Student.prototype new Person 修復原型 Student.prototype.supr Person.prot ...
2012-01-06 16:48 3 5926 推薦指數:
面向對象的三大特性:封裝,繼承和多態 封裝:在類的內部定義屬性和方法,通過對象或類名來訪問屬性和方法,隱藏功能的實現細節,也可以設置訪問權限。 廣義的封裝:實例化一個對象,給對象空間封裝一些屬性;狹義的封裝:私有制;私有成員:私有靜態字段,私有方法,私有對象屬性 繼承:子類需要重用父類的屬性 ...
封裝 在如何理解面向對象這篇文章中,提到所謂的封裝就是“功能都給你做好了,你不必去理解它是怎么寫出來的,直接使用即可。”。但你得清楚一點,那就是這句話是相對於使用者來說的,而作為開發者,封裝就得我們自己來干。 那么作為開發者,我們應該如何去封裝呢?其實你應該反過來問,他們應該如何去使用 ...
python是一種面向對象的語言。面向對象程序設計中的術語對象基本上可以看做數據(特性)以及由一系列可以存取、操作這些數據的方法所組成的集合。使用對象替代全局變量和函數的原因可能有很多,其中對象最重要的優點包括三個方面: 多態:可以對不同類的對象使用同樣的操作 封裝:對外部世界隱藏對象 ...
繼我的上一篇文章:淺談學習C++時用到的【封裝繼承多態】三個概念 此篇我們從C++對象內存布局和構造過程來具體分析C++中的封裝、繼承、多態。 一、封裝模型的內存布局 常見類對象的成員可能包含以下元素:內建類型、指針、引用、組合對象、虛函數。 另一個角度的分類: 數據成員:靜態、非 ...
Java 繼承 繼承的概念 繼承是java面向對象編程技術的一塊基石,因為它允許創建分等級層次的類。 繼承就是子類繼承父類的特征和行為,使得子類對象(實例)具有父類的實例域和方法,或子類從父類繼承方法,使得子類具有父類相同的行為。 生活中的繼承: 兔子和羊屬於食草動物類,獅子和豹 ...
ES6 ...
java 面向對象思想 封裝多態繼承 面向過程與面向對象 編程分為面向對象編程和面向對象編程,匯編,C語言是面向過程寫代碼,C++/Java是面向對象 其實面向過程和面向對象在本質都是一樣寫代碼,然后將代碼翻譯成機器碼讓中央處理器去執行,但是在實現功能和整體設計上,相對於人來說,特別是 ...
Java是一個面向對象的語言,java面向對象一般有三大特征:封裝、繼承、多態。 封裝:就是把一些屬性和方法封裝到一個類里。 繼承:就如子類繼承父類的一些屬性和方法。 多態:就如一個父類有多個不同特色的子類。 這里我就不多講解,下面我主要說明一個繼承。繼承是OOP(面向對象)的一個特色 ...