原文:艾爾之光中刀光的ogre實現

模擬艾爾之光的刀光,很相似. 實現隨時間或幀速的控制. 參照ogre中的關於軌跡的一個實現:RibonTrail.該實現對於軌跡面片使用類似公告板的技術,面始終朝向攝像機.這不是我們需要的效果.我們需要刀光面片能夠沿着刀面的方向展開.所以請忽略它的畫法,使用它的整個邏輯結構即可,包括監聽節點,面片顏色和寬度隨時間的變化.面片使用manualobject或者vertexdata直接構造.使用manu ...

2012-01-01 00:19 15 1222 推薦指數:

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Three.js 火焰效果實現登法環動態logo 🔥

聲明:本文涉及圖文和模型素材僅用於個人學習、研究和欣賞,請勿二次修改、非法傳播、轉載、出版、商用、及進行其他獲利行為。 背景 《登法環》是最近比較火的一款游戲,觀察可以發現它的 Logo 是由幾個圓弧和線段構成。本文使用 React + Three.js 技術棧,實現具有火焰 ...

Tue Mar 22 17:11:00 CST 2022 3 1640
小傳:克勞德·伍德·香農

在20世紀20年代,一個好奇心重的鄉下小孩或許自然而然會對通過 電線發送訊息產生濃厚興趣,成長於密歇根州蓋洛德鎮的克勞德·香農 就是如此。 他每天都能見到電線,不過它們是用來圈護牧場的刺鐵絲護 欄網 ...

Mon May 11 06:15:00 CST 2020 0 1406
淺談貝塞曲線以及iOS粘性動畫的實現

關於貝塞曲線,網上相關的文章很多,這里我主要想用更簡單的方法讓大家理解貝塞曲線,當然,這僅僅是我個人的理解,如有錯誤的地方還請大家能夠幫忙指出來,這樣大家才能一起進步。 貝塞曲線,常用到的可分為如下幾類,1階曲線,2階曲線(二次函數算是一種),3階曲線,高階曲線 ...

Sun Oct 25 03:35:00 CST 2015 0 2299
Git版本回退的兩種方式_江撰

方式一 找到你誤提交之前的版本號; git revert -n 版本號 (版本號通過'git log'命令查看,復制你想要回滾的目標版本號); git commit -m Y ...

Sat Oct 02 06:32:00 CST 2021 0 135
 
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