原文:c++設計模式:單件模式(Singleton Pattern)

定義:單件模式確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點 實現一: 相信大多數的同仁都喜歡使用上邊這種單件模式的實現方法,如果在單線程的情況下,是沒有問題的,但如果是多線程,那么就極有可能會返回兩個不同的對象,在調用 Process beginConstructorTwo objects is the same instanceDestructor 是不是跟預想的一樣呢 把單件聲明為成員函數中的 ...

2011-12-29 22:55 0 3344 推薦指數:

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C#設計模式——單模式(Singleton Pattern)

一、概述在軟件開發過程中,我們有時候需要保證一個類僅有一個實例,比如在一個電腦用戶下只能運行一個outlook實例。這時就需要用到單模式。二、單模式模式保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。。單模式的結構圖如下: Singleton負責創建自己的唯一實例,並定義一個 ...

Fri Oct 28 23:13:00 CST 2016 0 1497
JAVA設計模式之單例模式(單模式)—Singleton Pattern

1.什么是單例模式? 《Head First 設計模式》中給出如下定義:確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。 關鍵詞:唯一實例對象。 2.單例模式的實現方式: 2.1 懶漢式 對於實例做懶加載處理,即在客戶第一次使用時再做創建,所以第一次獲取實例的效率會稍微低一些 ...

Sun Oct 15 02:45:00 CST 2017 1 1567
設計模式之單例模式(Singleton Pattern)

一、定義 一個類只有一個實例,且該類能自行創建這個實例的一種模式。 二、單例模式舉例   例如,Windows 中只能打開一個任務管理器,這樣可以避免因打開多個任務管理器窗口而造成內存資源的浪費,或出現各個窗口顯示內容的不一致等錯誤。   在計算機系統中,還有 Windows ...

Sun Mar 07 21:23:00 CST 2021 1 229
設計模式(一)單例模式Singleton Pattern

一、引言 最近在設計模式的一些內容,主要的參考書籍是《Head First 設計模式》,同時在學習過程中也查看了很多博客園中關於設計模式的一些文章的,在這里記錄下我的一些學習筆記,一是為了幫助我更深入地理解設計模式,二同時可以給一些初學設計模式的朋友一些參考。首先我介紹的是設計模式中比 ...

Wed Mar 16 00:20:00 CST 2016 0 3093
C++設計模式-Singleton

Singleton單例模式 Singleton 是對全局變量的取代策略作用:保證一個類只能有一個實例,並提供一個全局唯一的訪問點。 僅有一個實例:通過類的靜態成員變量來體現。提供訪問它的全局訪問點:訪問靜態成員變量的靜態成員函數來體現。 《設計模式》一書中給出了一種很不錯的實現,定義一個單例 ...

Thu Jun 27 21:21:00 CST 2013 4 11865
設計模式筆記:單模式Singleton

1. 單模式簡介 1.1 定義   單模式Singleton)定義:要求一個類有且僅有一個實例,並且提供了一個全局的訪問點,在同一時刻只能被一個線程所訪問。   單模式的特點:  (1)單類只能有一個實例。  (2)單類必須自身創建唯一實例。  (3)單類必須給所有其它對象提供 ...

Sun Dec 02 02:48:00 CST 2012 0 9298
說說設計模式~單模式(Singleton)

返回目錄 單模式Singleton)要求一個類有且僅有一個實例,並且提供了一個全局的訪問點。 從概念上來研究一下它的實現,不考慮線程安全 上面的實現方式,對於多線程會有問題,因為Singlton 對象可能不指一次被創建,而罪魁禍首就是if (instance == null ...

Sun Jun 24 21:35:00 CST 2012 6 4204
設計模式之美:Singleton(單

索引 意圖 結構 參與者 適用性 缺點 效果 相關模式 實現 實現方式(一):使用 Static 變量初始化 Singleton。 實現方式(二):使用 Lazy Initialization 來實現 Singleton。 實現 ...

Thu Mar 20 19:50:00 CST 2014 4 2181
 
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