//功能:搞懂C#類的實例化順序(先聲明類中變量,再執行構造函數) class MyClass { public MyClass(int a) //3. 然后才是執行構造函數 { val = a; } public int val = 20; //1. 首先聲明int型變量val並賦值20 ...
先進行細分: 類的成員分為:字段 屬性 方法 構造方法 成員的修飾符:靜態成員 實例成員 層次結構:父類 子類 先不考慮繼承關系,執行順序為: 靜態字段 靜態構造方法 實例字段 實例構造方法 屬性和方法是在調用的時候才執行,這里就不考慮了。如何理解上面的執行過程 假如讓我來設計執行過程,我該如何考慮,依據是什么 首先,靜態的東西是大家共享的,也就是相同的。應該先關心共享的東西,再關系個人的東西。 ...
2011-12-29 16:59 6 7678 推薦指數:
//功能:搞懂C#類的實例化順序(先聲明類中變量,再執行構造函數) class MyClass { public MyClass(int a) //3. 然后才是執行構造函數 { val = a; } public int val = 20; //1. 首先聲明int型變量val並賦值20 ...
1. 父類靜態成員和靜態初始化塊 ,按在代碼中出現的順序依次執行2. 子類靜態成員和靜態初始化塊 ,按在代碼中出現的順序依次執行3. 父類實例成員和實例初始化塊 ,按在代碼中出現的順序依次執行4. 父類構造方法5. 子類實例成員和實例初始化塊 ,按在代碼中出現的順序依次執行6. 子類構造方法 ...
此題考察的是類加載器實例化時進行的操作步驟(加載–>連接->初始化)。 類的實例化順序:先靜態再父子 父類靜態變量->父類靜態代碼塊->子類靜態變量->子類靜態代碼塊->父類非靜態變量(父類實例成員變量)->父類構造函數->子類非靜態變量(子類 ...
在使用C#語言時,發現一下有關類實例化的問題,在此之前先復習一下類和對象的概念,類是一個抽象體,是對一類事物的抽象體;而對象就是一個具體的事物,對象的抽象就是類。車就是一個類,而車包括面包車,小汽車,跑車等這些對象,如果維修一輛車,我不能說我維修車,而你維修的是一輛能看得見,摸得着的具體的這輛 ...
1. 用Type 在 website 下 C#代碼 //定義參數類型數組 Type[] tps = new Type[2]; tps[0] = typeof(int); tps[1] = typeof(string); //定義參數數組 object ...
反射提高了程序的靈活性和擴展性,降低耦合性,提高自適應能力。 它允許程序創建和控制任何類的對象,無需提前硬編碼目標類; SalBLL a = (SalBLL)Assembly.Load("BLL").CreateInstance("BLL.SalBLL"); //加載BLL並創建一個實例 ...
1. 父類靜態成員和靜態初始化塊 ,按在代碼中出現的順序依次執行 2. 子類靜態成員和靜態初始化塊 ,按在代碼中出現的順序依次執行 3. 父類實例成員和實例初始化塊 ,按在代碼中出現的順序依次執行 4. 父類構造方法 5. 子類實例成員和實例初始化塊 ,按在 ...
看以下代碼: class A { static { System.out.println("A的static代碼塊..."); } public Str ...