Blender使用實錄


Blender使用實錄

簡介

Blender是一款輕量級的三維建模軟件。比起我以前用過的C4D來說,Blender真的很小(只有不到200M),所以強烈推薦作為入門三維建模軟件。

下載

直接steam搜索blender下載即可,不僅免費還自動更新。

界面初始

查看三維模型常用快捷鍵

  • 鼠標中鍵--------旋轉

  • 鼠標中鍵+shift--------平移

  • 鼠標中鍵+alt--------每隔45度自動吸附的旋轉

  • 數字鍵12346789--------切換不同視圖

  • 數字鍵5--------切換透視或平視視圖(當你需要查看三視圖時這個很重要)

  • ctrl+p --------用來添加父級

  • ctrl+j---------搞成一個整體

  • 旋轉(R)平移(G)縮放(S)

  • 旋轉(R)平移(G)縮放(S)模式下按shift+x/y/z鎖住某一軸

  • (alt+R/G/S)旋轉/平移/縮放清零。

  • ctrl + space全屏狀態

  • 單獨顯示選中物體-------- "/"

  • shift+d-------復制物體

  • alt+d--------同樣是復制物體,且在編譯模式下復制出的物體操作與原來同步

  • ctrl+g--------選擇點后按下將點加入頂點組

編輯模式下

  • 選物體按tab進入物體的編輯模式
  • 在編輯模式下選中面按e伸縮面
  • ctrl + 1/2/3切換選擇點/線/面
  • i--------插入
  • ctrl+r-------環切
  • p--------獎物體分開

攝像機模式下

  • 按0進入攝像機模式

  • 按home把取景框調到最大

  • 可以開視角鎖定

3D游標

3D游標是個非常方便的設計。

  • shift+右鍵---------放置3d游標,會將3D游標放到當前鼠標位置的物體表面

  • 當你想在某個地方創建一個圖形時會默認創建在3D游標處

  • 視角鎖定3D游標會很方便

地形設計

  • 建立很寬的地面
  • 將其細分為很多小塊
  • 用衰減編輯去調整

插件

bool tool

bool運算插件:先選中切割物體再選中被切割物體,按ctrl+小鍵盤上的減號-

MACHINtool3

​ 一個比較方便的快捷鍵插件,有以下快捷鍵

  • TAB-----可選擇編輯模式以及點線面
  • .--------可以選擇以什么地方進行縮放旋轉等操作
  • F-------從unity3D拿過來的快捷鍵,聚焦到物體,非常方便
  • ZQ--------原來是PGUP,PGDN,用來顯示一些東西
  • shift+alt+xyz--------先選擇一個物體a,再選擇物體b,創建a關於b的對稱。或者直接創建物體關於自身的對稱
  • shift+s---------將3d游標放到一個地方
  • 4--------通過點生成面
  • alt+a--------對齊
  • shift+alt+左鍵--------選擇閉環

總結

大概就是記住一些關鍵的操作


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