Blender使用實錄
簡介
Blender是一款輕量級的三維建模軟件。比起我以前用過的C4D來說,Blender真的很小(只有不到200M),所以強烈推薦作為入門三維建模軟件。
下載
直接steam搜索blender下載即可,不僅免費還自動更新。
界面初始
查看三維模型常用快捷鍵
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鼠標中鍵--------旋轉
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鼠標中鍵+shift--------平移
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鼠標中鍵+alt--------每隔45度自動吸附的旋轉
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數字鍵12346789--------切換不同視圖
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數字鍵5--------切換透視或平視視圖(當你需要查看三視圖時這個很重要)
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ctrl+p --------用來添加父級
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ctrl+j---------搞成一個整體
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旋轉(R)平移(G)縮放(S)
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旋轉(R)平移(G)縮放(S)模式下按shift+x/y/z鎖住某一軸
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(alt+R/G/S)旋轉/平移/縮放清零。
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ctrl + space全屏狀態
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單獨顯示選中物體-------- "/"
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shift+d-------復制物體
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alt+d--------同樣是復制物體,且在編譯模式下復制出的物體操作與原來同步
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ctrl+g--------選擇點后按下將點加入頂點組
編輯模式下
- 選物體按tab進入物體的編輯模式
- 在編輯模式下選中面按e伸縮面
- ctrl + 1/2/3切換選擇點/線/面
- i--------插入
- ctrl+r-------環切
- p--------獎物體分開
攝像機模式下
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按0進入攝像機模式
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按home把取景框調到最大
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可以開視角鎖定
3D游標
3D游標是個非常方便的設計。
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shift+右鍵---------放置3d游標,會將3D游標放到當前鼠標位置的物體表面
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當你想在某個地方創建一個圖形時會默認創建在3D游標處
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視角鎖定3D游標會很方便
地形設計
- 建立很寬的地面
- 將其細分為很多小塊
- 用衰減編輯去調整
插件
bool tool
bool運算插件:先選中切割物體再選中被切割物體,按ctrl+小鍵盤上的減號-
MACHINtool3
一個比較方便的快捷鍵插件,有以下快捷鍵
- TAB-----可選擇編輯模式以及點線面
- .--------可以選擇以什么地方進行縮放旋轉等操作
- F-------從unity3D拿過來的快捷鍵,聚焦到物體,非常方便
- ZQ--------原來是PGUP,PGDN,用來顯示一些東西
- shift+alt+xyz--------先選擇一個物體a,再選擇物體b,創建a關於b的對稱。或者直接創建物體關於自身的對稱
- shift+s---------將3d游標放到一個地方
- 4--------通過點生成面
- alt+a--------對齊
- shift+alt+左鍵--------選擇閉環
總結
大概就是記住一些關鍵的操作