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項目命名並選擇要添加的模塊,例如串口模塊
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其他配置
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ui文件無法正常打開:右鍵ui文件,打開方式,添加,手動選擇designer路徑,設為默認值
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輸出顯示很多加載,卸載,線程退出:工具,選項,調試,輸出窗口,關閉相應輸出
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調試顯示自動窗口等:先調試運行,調試,窗口,選擇對應
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ui與實際生成窗口大小不一:在main函數中添加
if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5, 6, 0)) QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
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添加調用資源文件
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添加:vs內qt項目自帶qrc,所以創建一個images文件夾,直接在designer內添加文件即可
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調用:
this->setWindowIcon(":/前綴/圖片路徑")
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信號和槽
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兩種連接方式
connect(ui.pushButton,&QPushButton::clicked,this,&QtWidgetsApplication1_2022::print1);
connect(ui.pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(print1()));
都需要在h文件中給出聲明,cpp文件中給出定義
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lambda表達式
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適合復用性低,不需要函數封裝,直接調用的邏輯
connect(ui.pushButton_2, &QPushButton::clicked, this, [=]() { for (int i = 0; i < 100; i++) { qDebug() << i; } });
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()內可接受參數,接收帶參數信號里的參數
signals: void SendDataArray(QVector<QVector<QPointF>> data_1_2);
connect(GetDataThread, &GetData::SendDataArray, this, [=](QVector<QVector<QPointF>> Data_1_2) { .... }
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