Unity如何添加模塊組件(SDK,NDK,JDK,中文包等)


有的小伙伴一開始使用unity的時候不太清楚,在安裝unity editor的時候沒有添加中文模塊,所以后續進如editor后的preference/language頁面沒有中文。

情況一:通過hub安裝的editor

我們安裝的時候需要添加中文模塊:

然后進入項目設置即可:

如果當時沒有添加,后續添加也可以:

在hub安裝頁面選擇你想用的editor版本,點三個點即可

情況二:外部添加的editor

從外部添加的editor是沒有“添加模塊”這個選項的,我們可以進入unity官網和其他組件(jdk,ndk...)的官網下載對應版本的組件后放到該版本的editor文件夾內。

如上圖所示,點擊你想使用的editor版本的release note進行下載。

接下來放入本地文件夾:

中文包的位置有所不同:

如果Data文件夾內沒有Localization這個文件夾則自己新建一個放進去。

比較靠譜的中文包可以通過以下方式下載:

通過hub下載的editor都有這個配置文件,而外部添加的則沒有,我們打開該文件

可以看到是該版本editor的組件配置表,其中就有中文包的下載地址,我們只需要把url中的版本號(2019.4)改成我們想要的版本,然后就可以復制到瀏覽器中下載了

然后把中文包放進Localization文件夾即可。

不過這個方法實在是有點麻煩!!!

還有另一個方法能讓外部添加的editor也能有添加模塊的按鈕,請看!

通過hub安裝的editor在默認路徑(很關鍵!)下安裝,路徑應該是這樣的:

隨意點進去一個版本,可以看到文件夾內有個modules.json的配置文件上面已經提到過了,我們就是需要這個配置表,最好最好當然是跟你所用的editor版本一致的配置表,但是不知道是否JDK,NDK等支持版本一致也可以,為了避免其他參數和版本出錯,最好還是用一樣版本的吧....

那么這個表要從哪里拿呢!!!

自然是其他可以通過hub正常安裝的機器咯,朋友同事網友。。。。

 

因為不同的unity editor版本對對JDK,NDK等也是有版本要求的,具體的可以查看官方文檔Unity 2019.4 的系統要求 - Unity 手冊

然后就是把外部下載的editor改好名字(參照默認路徑的那些版本,其實就是正確寫好版本號),放到默認路徑下,再把json文件照着上文的路徑放好即可。

最后就是修改一下json文件的參數即可:

把所有的false改為true(前提是你還沒為此版本的editor添加過任何模塊,不然可能會產生混亂???)


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