Axios請求並發限制 - 簡書 https://www.jianshu.com/p/d3529d18cf59
標簽
NodeJS並發請求,並行請求,QPS限制,Axios並發限制,Axios並發請求
背景
由於調用第三方服務的API的時候,第三方對請求的QPS會有一定的限制,如百度的人臉識別接口,QPS=5,騰訊地圖開放平台的普通賬號QPS=5,那么在使用的過程中如果每秒請求數超過此限制,接口就會返回報錯。導致請求失敗。因此,需要在本地實現QPS的控制,當把多個Axios的請求扔到Promise隊列中的時候,不會導致請求超限的問題。
眾所周知,Promise
對象的運行並不是等調用Promise.all()
的時候才會執行,而是在創建這個Promise的時候就已經開始執行了,所以從Promise這塊去下手顯然是無法實現的,需要在扔進Promise[]
數組的這些Promise
中去實現限制。
更多關於Promise並發等問題請自行學習了解,今天以Axios
為例進行展開討論。
開始
對於一個Axios請求來說返回一個Promise,這個大家都知道的哈~ 正常的Axios請求大概寫成這樣:
const AXIOS = require('axios') async function AA() { let res = await AXIOS({ method: 'GET', url: 'https://www.baidu.com' }).then(res => res.data) console.log(res) }
如果需要100個並發請求,則可以利用Promise.all()
來實現:
const AXIOS = require('axios') async function BB() { // 定義一個Promise數組 let pms = [] for (let i = 0; i < 100; i++) { // 往pms中扔進去AXIOS返回的Promise對象們 pms.push(AXIOS({ method: 'GET', url: 'https://www.baidu.com' }).then(res => res.data).catch(err => console.error(err))) } // 通過Promise.all等待pms中所有的Promise執行完畢並返回結果給pms數組 pms = await Promise.all(pms) console.log(pms) }
首先,如上面所說,這個請求的Promise是在創建的時候就已經開始執行了(甚至還沒push到pms[]中的時候它就已經在執行請求了)。所以如果百度這邊的QPS限制為5,同一秒的前5個請求可能可以成功,但是后面的請求就都會因為並發數超限導致失敗。當然,這里最簡單的方法就是通過for循環進行限制,讓for循環扔進去5個后就睡一會兒,睡到下一秒再繼續扔5個就好了。比如像下面這樣:
async function CC(QPS = 5) { const s = new Date().getTime() // 定義一個Promise數組 let pms = [] for (let i = 1; i <= 20; i++) { // 往pms中扔進去AXIOS返回的Promise對象們 pms.push(AXIOS({ method: 'GET', url: 'https://www.baidu.com' }).then(res => res.data).catch(err => console.error(err))) // 如果遇到QPS的倍數就歇1秒 if (i % QPS == 0) await new Promise(r => setTimeout(() => { r() }, 1000)) } // 通過Promise.all等待pms中所有的Promise執行完畢並返回結果給pms數組 pms = await Promise.all(pms) console.log(pms) console.log('運行耗時:', new Date().getTime() - s) }
上述方式是可以實現的,但是也有一定的弊端,比如可能涉及到修改的地方比較多,而且像是foreach這種迭代可能還不支持for循環中的sleep,那么今天我們就以Axios的特性來實現。
Axios的並發請求控制
在了解了Axios文檔后得知,Axios有一個interceptors
的攔截器機制,可以在發送請求前和請求結束返回前進行攔截,通過自定義函數實現消息的處理:【傳送門】
那么我們是不是可以通過這個攔截器中實現sleep的方式去進行QPS控制呢?說干咱就干!
首先自定義一個interceptors函數:
let qpsMap = new Map() const qpsController = (QPS = 5, OFFSET = 50) => async (config) => { const now = new Date().getTime() let { count, ts } = qpsMap.get(config.url) || { count: 1, ts: now } // console.log('Before', config.url, now, ts, count) // 對於Math.floor和parseInt來說,據說Math.floor性能更快 if (Math.floor(now / 1000) <= Math.floor(ts / 1000)) { // 如果當前時間 ≤ Map中該接口的ts時間,說明前面已經有超過並發后在等待的請求了 // 只比較秒,忽略毫秒,因為QPS是以秒為周期計算的,即每秒多少個請求數 if (count < QPS) { // 如果當前url的請求數沒有達到QPS的限制,則計數器+1 count++ } else { // 否則,重置計數器,同時將時間戳設置為當前ts的下一整秒 // 這里需要將ts設置為當前ts的下一秒,而不是當前時間,因為當前ts可能已經遠大於當前時間了 ts = 1000 * (Math.floor(ts / 1000) + 1) count = 1 } } else { // 否則:當前時間大於ts,說明已經沒有排隊的請求了(可能有未完成的,但是都已經請求了) // 則將當前ts重置 ts = now count = 1 } qpsMap.set(config.url, { count, ts }) // console.log('After ', config.url, now, ts, count) // 計算休眠時間: // 由於本地服務器和遠程服務器之間可能存在時間差會發生這種情況: // 前5個請求在10:00:00.200時發送過去后,此時本地時間可能到了10:00:00.900到來的第六請求由於超出了QPS=5的限制,會休眠100ms // 但是由於本地和服務端時間差的問題,第六個休眠100ms后發送了請求,服務端的時間可能才是10:00:00.950,導致了QPS超限報錯 // 所以,這里添加一個OFFSET偏移值來糾正本地和服務端之間的時間差問題,默認為50ms,若出現QPS超限,請酌情增大此值 let sleep = ts - now sleep = sleep > 0 ? sleep + OFFSET : 0 // console.log('Sleep Is', sleep) // 讓當前的請求睡一會兒再請求 await new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(), sleep)) // 原封不動返回config,或做一些你自己的處理后返回 return config }
然后需要自定義一個AXIOS實例,並設置其request的interceptors
為此函數:
async function BaiduClient(url = '', params = {}) { // 創建一個instance實例 let instance = AXIOS.create({ baseURL: 'http://www.baidu.com', timeout: 2000 }) // 配置本實例的interceptors為剛才的qpsController instance.interceptors.request.use(qpsController()) return await instance.request({ url, params }).then(response => response.status) } // 測試並發請求,並嘗試優化qpsController(QPS,OFFSET)中的參數值 let pms = [] for(let i=0;i<=10;i++){ pms.push(BaiduClient().then(res=>console.log(i, res))) } Promise.all(pms)
20200812版本更新
經過一段時間的學習,我們知道獲取時間的時候通過Performance
庫效率更高,而且通過位運算
進行取整比通過Math
庫效率高,同時將下一秒的計算由之前的下取整Math.floor
改為了上取整Math.ceil
,從而解決掉OFFSET
問題。所以我們對qpsController函數進行如下改進:
// 引入Performance庫來獲取當前時間戳 const Performance = require('perf_hooks').performance let qpsMap = new Map() const qpsController = (QPS = 5, OFFSET = 0) => async (config) => { const now = Math.trunc(Performance.timeOrigin + Performance.now()) // Math.trunc(1597224439841.351)=1597224439841 let { count, ts } = qpsMap.get(config.url) || { count: 1, ts: now } // console.log('Before', config.url, now, ts, (now / 1000) >> 0 <= (ts / 1000) >> 0, count) // 通過位運算實現取整,提高效率 if ((now / 1000) >> 0 <= (ts / 1000) >> 0) { // 如果當前時間 ≤ Map中該接口的ts時間,說明前面已經有超過並發后在等待的請求了 // 只比較秒,忽略毫秒,因為QPS是以秒為周期計算的,即每秒多少個請求數 if (count < QPS) { // 如果當前url的請求數沒有達到QPS的限制,則計數器+1 count++ } else { // 否則,重置計數器,同時將時間戳設置為當前ts的下一整秒 // 這里需要將ts設置為當前ts的下一秒,而不是當前時間,因為當前ts可能已經遠大於當前時間了 // 這里修改以前的下取整為上取整,從而可以解決OFFSET問題 ts = 1000 * Math.ceil(ts / 1000 + 1) count = 1 } } else { // 否則:當前時間大於ts,說明已經沒有排隊的請求了(可能有未完成的,但是都已經請求了) // 則將當前ts重置 ts = now count = 1 } qpsMap.set(config.url, { count, ts }) // console.log('After ', config.url, now, ts, count) // 計算休眠時間: // 由於本地服務器和遠程服務器之間可能存在時間差會發生這種情況: // 前5個請求在10:00:00.200時發送過去后,此時本地時間可能到了10:00:00.900到來的第六請求由於超出了QPS=5的限制,會休眠100ms // 但是由於本地和服務端時間差的問題,第六個休眠100ms后發送了請求,服務端的時間可能才是10:00:00.950,導致了QPS超限報錯 // 所以,這里添加一個OFFSET偏移值來糾正本地和服務端之間的時間差問題,默認為0ms,若出現QPS超限,請酌情增大此值 let sleep = ts - now sleep = sleep > 0 ? sleep + OFFSET : 0 // console.log('Sleep Is', sleep) // 讓當前的請求睡一會兒再請求 await new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(), sleep)) // 原封不動返回config,或做一些你自己的處理后返回 return config