經典 python播放mp3 通用


 

安裝

pip install pygame

  

 

 

測試代碼

功能:播放音樂10秒后停止

# pip install pygame
import pygame
 
if __name__ == '__main__':  

    file_name="alram.mp3"
    pygame.mixer.init()#只初始化音頻部分
    #載入的音樂不會全部放到內容中,而是以流的形式播放的,即在播放的時候才會一點點從文件中讀取。
    track = pygame.mixer.music.load(file_name)
    #播放載入的音樂。該函數立即返回,音樂播放在后台進行。
    pygame.mixer.music.play()
    time.sleep(10)
    pygame.mixer.music.stop()

  

  

附錄

pygame.init() 進行全部模塊的初始化,
pygame.mixer.init() 或者只初始化音頻部分
pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 使用文件名作為參數載入音樂 ,音樂可以是ogg、mp3等格式。載入的音樂不會全部放到內容中,而是以流的形式播放的,即在播放的時候才會一點點從文件中讀取。
pygame.mixer.music.play()播放載入的音樂。該函數立即返回,音樂播放在后台進行。
play方法還可以使用兩個參數
pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0) loops和start分別代表重復的次數和開始播放的位置。
pygame.mixer.music.stop() 停止播放,
pygame.mixer.music.pause() 暫停播放。
pygame.mixer.music.unpause() 取消暫停。
pygame.mixer.music.fadeout(time) 用來進行淡出,在time毫秒的時間內音量由初始值漸變為0,最后停止播放。
pygame.mixer.music.set_volume(value) 來設置播放的音量,音量value的范圍為0.0到1.0。
pygame.mixer.music.get_busy() 判斷是否在播放音樂,返回1為正在播放。
pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1) 在音樂播放完成時,用事件的方式通知用戶程序,設置當音樂播放完成時發送pygame.USEREVENT+1事件給用戶程序。 pygame.mixer.music.queue(filename) 使用指定下一個要播放的音樂文件,當前的音樂播放完成后自動開始播放指定的下一個。一次只能指定一個等待播放的音樂文件。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM