使用這種方法,可以使工程生成的exe文件直接運行,不需要將dll保存在同一個文件中,復制exe文件直接可以拷貝使用
使用方法:
分為兩種情況:
1 工程已加載好dll,正在使用dll
2工程新建,需要使用一些dll, dll還沒有開始使用
第一種情況:項目已經加載好,生成exe文件,但是單獨的exe文件還不可以使用,
需要將dll文件載入到資源中,使exe文件可以單獨使用
1 在資源中添加資源
項目名稱----->右鍵------>屬性 ----->資源---->文件----添加資源>---->選中要添加的dll-->添加dll
2 此時項目中自動生成Resources文件夾,(但是這些dll不能添加到項目中,因為項目中dll已經存在,已經引用)
3 在debug中有本來生成的dll文件,選中dll文件,在屬性中將生成操作改為“嵌入的資源”
4 右鍵項目,添加類,名稱為LoadResourceDll.cs
內容在后面
5 在Program.cs中的Main()方法中前面加入LoadResoureDll.RegistDLL();
第二種方法:在項目開發中,直接將dll作為嵌入資源使用
1 在資源中添加資源
項目名稱----->右鍵------>屬性 ----->資源---->文件----添加資源>---->選中要添加的dll-->添加dll
2 此時項目中自動生成Resources文件夾,選擇添加的dll文件,在屬性中將 生成操作 設置為 “嵌入的資源”
3 項目---->右鍵----->添加引用----->瀏覽------>選中Resources文件夾中的dll文件------>屬性 ----->復制本地---設置為 false
4 右鍵項目,添加類,名稱為LoadResourceDll.cs
內容在后面
5 在Program.cs中的Main()方法中前面加入LoadResoureDll.RegistDLL();
新添加的類:LoadResourceDll.cs
內容:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
namespace LegendTool
{
public static class LoadResoureDll
{
/// <summary> 已加載DLL
/// </summary>
private static Dictionary<string, Assembly> LoadedDlls = new Dictionary<string, Assembly>();
/// <summary> 已處理程序集
/// </summary>
private static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>();
/// <summary> 在對程序集解釋失敗時觸發
/// </summary>
/// <param name="sender">AppDomain</param>
/// <param name="args">事件參數</param>
private static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
try
{
//程序集
Assembly ass;
//獲取加載失敗的程序集的全名
var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;
//判斷Dlls集合中是否有已加載的同名程序集
if (LoadedDlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null)
{
LoadedDlls[assName] = null;//如果有則置空並返回
return ass;
}
else
{
throw new DllNotFoundException(assName);//否則拋出加載失敗的異常
}
}
catch (System.Exception ex)
{
return null;
MessageBox.Show("error:\n位置:AssemblyResolve()!\n描述:" + ex.Message);
}
}
/// <summary> 注冊資源中的dll
/// </summary>
/// <param name="pattern">*表示連續的未知字符,_表示單個未知字符,如*.dll</param>
public static void RegistDLL(string pattern = "*.dll")
{
System.IO.Directory.GetFiles("", "");
//獲取調用者的程序集
var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly;
//判斷程序集是否已經處理
if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName))
{
return;
}
//程序集加入已處理集合
Assemblies.Add(ass.FullName, null);
//綁定程序集加載失敗事件(這里我測試了,就算重復綁也是沒關系的)
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve;
//獲取所有資源文件文件名
var res = ass.GetManifestResourceNames();
var regex = new Regex("^" + pattern.Replace(".", "\\.").Replace("*", ".*").Replace("_", ".") + "$", RegexOptions.IgnoreCase);
foreach (var r in res)
{
//如果是dll,則加載
if (regex.IsMatch(r))
{
try
{
var s = ass.GetManifestResourceStream(r);
var bts = new byte[s.Length];
s.Read(bts, 0, (int)s.Length);
var da = Assembly.Load(bts);
//判斷是否已經加載
if (LoadedDlls.ContainsKey(da.FullName))
{
continue;
}
LoadedDlls[da.FullName] = da;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("error:加載dll失敗\n位置:RegistDLL()!\n描述:" + ex.Message);
}
}
}
}
}
}
Program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Tool
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 應用程序的主入口點。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
LoadResourceDll.RegistDLL();
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new MainForm());
}
}
}
