使用這種方法,可以使工程生成的exe文件直接運行,不需要將dll保存在同一個文件中,復制exe文件直接可以拷貝使用
使用方法:
分為兩種情況:
1 工程已加載好dll,正在使用dll
2工程新建,需要使用一些dll, dll還沒有開始使用
第一種情況:項目已經加載好,生成exe文件,但是單獨的exe文件還不可以使用,
需要將dll文件載入到資源中,使exe文件可以單獨使用
1 在資源中添加資源
項目名稱----->右鍵------>屬性 ----->資源---->文件----添加資源>---->選中要添加的dll-->添加dll
2 此時項目中自動生成Resources文件夾,(但是這些dll不能添加到項目中,因為項目中dll已經存在,已經引用)
3 在debug中有本來生成的dll文件,選中dll文件,在屬性中將生成操作改為“嵌入的資源”
4 右鍵項目,添加類,名稱為LoadResourceDll.cs
內容在后面
5 在Program.cs中的Main()方法中前面加入LoadResoureDll.RegistDLL();
第二種方法:在項目開發中,直接將dll作為嵌入資源使用
1 在資源中添加資源
項目名稱----->右鍵------>屬性 ----->資源---->文件----添加資源>---->選中要添加的dll-->添加dll
2 此時項目中自動生成Resources文件夾,選擇添加的dll文件,在屬性中將 生成操作 設置為 “嵌入的資源”
3 項目---->右鍵----->添加引用----->瀏覽------>選中Resources文件夾中的dll文件------>屬性 ----->復制本地---設置為 false
4 右鍵項目,添加類,名稱為LoadResourceDll.cs
內容在后面
5 在Program.cs中的Main()方法中前面加入LoadResoureDll.RegistDLL();
新添加的類:LoadResourceDll.cs
內容:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Text.RegularExpressions; using System.Windows.Forms; using System.Diagnostics; using System.Reflection; namespace LegendTool { public static class LoadResoureDll { /// <summary> 已加載DLL /// </summary> private static Dictionary<string, Assembly> LoadedDlls = new Dictionary<string, Assembly>(); /// <summary> 已處理程序集 /// </summary> private static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>(); /// <summary> 在對程序集解釋失敗時觸發 /// </summary> /// <param name="sender">AppDomain</param> /// <param name="args">事件參數</param> private static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { try { //程序集 Assembly ass; //獲取加載失敗的程序集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; //判斷Dlls集合中是否有已加載的同名程序集 if (LoadedDlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null) { LoadedDlls[assName] = null;//如果有則置空並返回 return ass; } else { throw new DllNotFoundException(assName);//否則拋出加載失敗的異常 } } catch (System.Exception ex) { return null; MessageBox.Show("error:\n位置:AssemblyResolve()!\n描述:" + ex.Message); } } /// <summary> 注冊資源中的dll /// </summary> /// <param name="pattern">*表示連續的未知字符,_表示單個未知字符,如*.dll</param> public static void RegistDLL(string pattern = "*.dll") { System.IO.Directory.GetFiles("", ""); //獲取調用者的程序集 var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly; //判斷程序集是否已經處理 if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName)) { return; } //程序集加入已處理集合 Assemblies.Add(ass.FullName, null); //綁定程序集加載失敗事件(這里我測試了,就算重復綁也是沒關系的) AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve; //獲取所有資源文件文件名 var res = ass.GetManifestResourceNames(); var regex = new Regex("^" + pattern.Replace(".", "\\.").Replace("*", ".*").Replace("_", ".") + "$", RegexOptions.IgnoreCase); foreach (var r in res) { //如果是dll,則加載 if (regex.IsMatch(r)) { try { var s = ass.GetManifestResourceStream(r); var bts = new byte[s.Length]; s.Read(bts, 0, (int)s.Length); var da = Assembly.Load(bts); //判斷是否已經加載 if (LoadedDlls.ContainsKey(da.FullName)) { continue; } LoadedDlls[da.FullName] = da; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("error:加載dll失敗\n位置:RegistDLL()!\n描述:" + ex.Message); } } } } } }
Program.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace Tool { static class Program { /// <summary> /// 應用程序的主入口點。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { LoadResourceDll.RegistDLL(); Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new MainForm()); } } }