小白教程之給網頁添加Live2D


 

 

 下面看效果圖

 

 

效果都看到了,眼睛跟隨鼠標聚焦,可以換裝,還能換人,能彈出對話框……功能太多不一一介紹了請自行發掘。

下面直接上部署教程:
1.下載這個Demo:https://pan.baidu.com/s/1CkbC1CcEatsyUWrK5gxRmQ
2.解壓之后是這樣的

 

 

 

Demo解壓包

打開demo.html文件查看源代碼:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
    <title>Live2D 看板娘 v1.2 / Demo</title>
    
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="assets/waifu.css"/>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
    <h2><a href="https://www.fghrsh.net/post/123.html" style="color: #38A3DB">Live2D 看板娘 v1.2</a> / Demo</h2>
    
    <div class="waifu">
        <div class="waifu-tips"></div>
        <canvas id="live2d" width="280" height="250" class="live2d"></canvas>
        <div class="waifu-tool">
            <span class="fui-home"></span>
            <span class="fui-chat"></span>
            <span class="fui-eye"></span>
            <span class="fui-user"></span>
            <span class="fui-photo"></span>
            <span class="fui-info-circle"></span>
            <span class="fui-cross"></span>
        </div>
    </div>
        
    <script src="assets/waifu-tips.js"></script>
    <script src="assets/live2d.js"></script>
    <script type="text/javascript">initModel("assets/")</script>
</body>
</html>

3.下面詳細說下其中的關鍵代碼:
在head中引用css和js:

  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="assets/waifu.css"/>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>

然后body中加入以下代碼:

<div class="waifu">
        <div class="waifu-tips"></div>
        <canvas id="live2d" width="280" height="250" class="live2d"></canvas>
        <div class="waifu-tool">
            <span class="fui-home"></span>
            <span class="fui-chat"></span>
            <span class="fui-eye"></span>
            <span class="fui-user"></span>
            <span class="fui-photo"></span>
            <span class="fui-info-circle"></span>
            <span class="fui-cross"></span>
        </div>
    </div>
        
    <script src="assets/waifu-tips.js"></script>
    <script src="assets/live2d.js"></script>
    <script type="text/javascript">initModel("assets/")</script>

以上代碼注意assets文件夾的路徑,現在默認是和demo.html同級。自己使用的的時候要根據情況修改。

做完了以上部分即可在自己的網站看到Live2D的人物了,但是你可能會發現解壓后的文件夾一共加起來才300k左右,怎么可能塞下這么多人物的圖片。其實這個demo是引用了第三方的API,每次加載的人物都是從其他網站下載的,這樣做有個好處就是可以節省雲存儲空間,但是缺點卻很多:
1.第三方API接口不穩定,隨時可能失效;
2.第三方API接口的傳輸速度未知,可能出現加載慢或者加載不出來的情況。

因此,這里教大家手動自己搭建API,這樣自己使用就能夠非常穩定迅速了。

1.下載這個素菜包:https://pan.baidu.com/s/1SPUMYTDlLQ7HOOmXdGEd2g

2.解壓后更改文件夾名字,盡量精簡有意義,這里修改為live2d
,然后放到項目的根目錄:

 

 3.然后打開assets目錄下的waifu-tips.js文件,拉到最后有如下代碼:

    localStorage.setItem('modelId', modelId);
    if (modelTexturesId === undefined) modelTexturesId = 0;
    localStorage.setItem('modelTexturesId', modelTexturesId);
    loadlive2d('live2d', 'https://api.fghrsh.net/live2d/get/?id='+modelId+'-'+modelTexturesId, console.log('live2d','模型 '+modelId+'-'+modelTexturesId+' 加載完成'));
}

function loadRandModel(){
    var modelId = localStorage.getItem('modelId');
    var modelTexturesId = localStorage.getItem('modelTexturesId');
    
    var modelTexturesRandMode = 'rand';     // 可選 'rand'(隨機), 'switch'(順序)
    
    $.ajax({
        cache: false,
        url: 'https://api.fghrsh.net/live2d/'+modelTexturesRandMode+'_textures/?id='+modelId+'-'+modelTexturesId,
        dataType: "json",
        success: function (result){
            if (result.textures['id'] == 1 && (modelTexturesId == 1 || modelTexturesId == 0)) {
                showMessage('我還沒有其他衣服呢', 3000, true);
            } else {
                showMessage('我的新衣服好看嘛', 3000, true);
            }
            loadModel(modelId, result.textures['id']);
        }
    });
}

function loadOtherModel(){
    var modelId = localStorage.getItem('modelId');
    
    var modelTexturesRandMode = 'switch';     // 可選 'rand'(隨機), 'switch'(順序)
    
    $.ajax({
        cache: false,
        url: 'https://api.fghrsh.net/live2d/'+modelTexturesRandMode+'/?id='+modelId,
        dataType: "json",
        success: function (result){
            loadModel(result.model['id']);
            showMessage(result.model['message'], 3000, true);
        }
    });
}

可以看到以上代碼有三處使用了API,這里只需要將以上三處的
https://api.fghrsh.net/live2d/修改為剛剛重命名的live2d/即可,即變成如下樣式:

function loadModel(modelId, modelTexturesId){
    localStorage.setItem('modelId', modelId);
    if (modelTexturesId === undefined) modelTexturesId = 0;
    localStorage.setItem('modelTexturesId', modelTexturesId);
    loadlive2d('live2d', 'live2d/get/?id='+modelId+'-'+modelTexturesId, console.log('live2d','模型 '+modelId+'-'+modelTexturesId+' 加載完成'));
}

function loadRandModel(){
    var modelId = localStorage.getItem('modelId');
    var modelTexturesId = localStorage.getItem('modelTexturesId');

    var modelTexturesRandMode = 'rand';     // 可選 'rand'(隨機), 'switch'(順序)

    $.ajax({
        cache: false,
        url: 'live2d/'+modelTexturesRandMode+'_textures/?id='+modelId+'-'+modelTexturesId,
        dataType: "json",
        success: function (result){
            if (result.textures['id'] == 1 && (modelTexturesId == 1 || modelTexturesId == 0)) {
                showMessage('我還沒有其他衣服呢', 3000, true);
            } else {
                showMessage('我的新衣服好看嘛', 3000, true);
            }
            loadModel(modelId, result.textures['id']);
        }
    });
}

function loadOtherModel(){
    var modelId = localStorage.getItem('modelId');

    var modelTexturesRandMode = 'switch';     // 可選 'rand'(隨機), 'switch'(順序)

    $.ajax({
        cache: false,
        url: 'live2d/'+modelTexturesRandMode+'/?id='+modelId,
        dataType: "json",
        success: function (result){
            loadModel(result.model['id']);
            showMessage(result.model['message'], 3000, true);
        }
    });
}

要注意的是這個api接口文件里面用了PHP,因此需要搭建PHP環境(LNMP或者LAMP)才能運行,(我使用的是PHP7.1完美運行)否則本地搭建的API不生效。

至此,一套完整的本地化Live2D動畫程序搭建完成。里面還有其他功能可自行研究。

參考資料:
https://www.fghrsh.net/post/123.html


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