WPF項目引入Prism框架(Prism.Unity)


1. VS(本文使用的是VS2017)創建WPF 應用(.Net Framework),命名為Prism.Client;

   

2. 添加Prism.Unity的引用,可通過Nuget添加,會直接引入所需的依賴項:

右鍵項目 =》管理Nuge程序包 =》瀏覽=》Prism.Unity 點擊安裝。安裝完成后,會自動引入Prism、Prism.Unity.WPF和Pism.Wpf三個引用。

 

3. 修改App.xaml

  • 添加命名空間 xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
  • WPF標准Application替換為prism:PrismApplication
  • 移除startUpUrl屬性
<prism:PrismApplication x:Class="Prism.Client.App"
                        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/presentation"
                        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                        xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
                        xmlns:local="clr-namespace:Prism.Client">
                <Application.Resources>
                </Application.Resources>
</prism:PrismApplication>

4. 修改App.xaml.cs

  • 將繼承的基類由Application更改為PrismApplication;
  • 重寫CreatShell和RegisterTypes兩個方法
  • CreatShell創建主窗口(使用的是默認的MainWindow),刪除RegisterTypes中的異常
public partial class App:PrismApplication
{
	protected override Window CreateShell()
	{
		return Container.Resolve<MainWindow>();
	}
	
	protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
	{
		
	}
}

5. 程序成功啟動運行,完工。

 


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