1. VS(本文使用的是VS2017)創建WPF 應用(.Net Framework),命名為Prism.Client;
2. 添加Prism.Unity的引用,可通過Nuget添加,會直接引入所需的依賴項:
右鍵項目 =》管理Nuge程序包 =》瀏覽=》Prism.Unity 點擊安裝。安裝完成后,會自動引入Prism、Prism.Unity.WPF和Pism.Wpf三個引用。
3. 修改App.xaml
- 添加命名空間 xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
- WPF標准Application替換為prism:PrismApplication
- 移除startUpUrl屬性
<prism:PrismApplication x:Class="Prism.Client.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:prism="http://prismlibrary.com/" xmlns:local="clr-namespace:Prism.Client"> <Application.Resources> </Application.Resources> </prism:PrismApplication>
4. 修改App.xaml.cs
- 將繼承的基類由Application更改為PrismApplication;
- 重寫CreatShell和RegisterTypes兩個方法
- CreatShell創建主窗口(使用的是默認的MainWindow),刪除RegisterTypes中的異常
public partial class App:PrismApplication { protected override Window CreateShell() { return Container.Resolve<MainWindow>(); } protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry) { } }
5. 程序成功啟動運行,完工。