進程想要執行任務就需要依賴線程。換句話說,就是進程中的最小執行單位就是線程,並且一個進程中至少有一個線程。
那什么是多線程?提到多線程這里要說兩個概念,就是串行和並行,搞清楚這個,我們才能更好地理解多線程。
所謂串行,其實是相對於單條線程來執行多個任務來說的,我們就拿下載文件來舉個例子:當我們下載多個文件時,在串行中它是按照一定的順序去進行下載的,也就是說,必須等下載完A之后才能開始下載B,它們在時間上是不可能發生重疊的。
並行:下載多個文件,開啟多條線程,多個文件同時進行下載,這里是嚴格意義上的,在同一時刻發生的,並行在時間上是重疊的。
問題描述:
前幾天寫一個項目,然后項目中有一個死循環的線程,我需要讓他在我需要的時候直接停止該線程,但是使用基本方法join(),效果是無效的,因此我又去了百度方法,外加國外官方文檔,大概的結果就是為了保護進程,這種死循環使用原來方法是很難實現的,
整體解決方案:
- 創建線程函數
class myThread(threading.Thread): def __init__(self, threadID, name, counter): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.counter = counter def run(self): print("開啟線程: " + self.name) # 獲取鎖,用於線程同步 threadLock.acquire() # 執行要開啟的線程 # 釋放鎖,開啟下一個線程 threadLock.release()
- 死循環函數
def Dead_circle(): while True: print("死循環")
- 增加結束的條件
def run_go(): num = 0 while True: time.sleep(1) num += 1 if num == 10: return False # 假設我執行10s后結束
- 增加新方法
def run_go(): num = 0 while True: time.sleep(1) num += 1 if num == 10: return False
- 修改執行方法
def Dead_circle(): thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1) thread1.start() while thread1.counter: time.sleep(1) print("死循環") thread1.join()
- 修改線程類
class myThread(threading.Thread): def __init__(self, threadID, name, counter): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.counter = counter self.State = True def run(self): print("開啟線程: " + self.name) # 獲取鎖,用於線程同步 threadLock.acquire() # 執行要開啟的線程 if not run_go(): self.counter = False # 釋放鎖,開啟下一個線程 threadLock.release()
- 整體代碼

import threading import time from tkinter import * threadLock = threading.Lock() class myThread(threading.Thread): def __init__(self, threadID, name, counter): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.counter = counter self.State = True def run(self): print("開啟線程: " + self.name) # 獲取鎖,用於線程同步 threadLock.acquire() # 執行要開啟的線程 if not run_go(): self.counter = False # 釋放鎖,開啟下一個線程 threadLock.release() def run_go(): num = 0 while True: time.sleep(1) num += 1 if num == 10: return False def Dead_circle(): thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1) thread1.start() while thread1.counter: time.sleep(1) print("死循環") thread1.join() if __name__ == '__main__': Dead_circle()
整體思路
原來的思路是執行線程,然后規定條件,當條件觸發時,直接停止該線程,但是由於線程守護的原因,我們沒辦法使得一個死循環突然停止,因此,我修改了原來的思路,我讓死循環函數在定義的時候去創建一個計時線程,這樣我的線程就是可控的,通過查找線程中的變量,獲得是否停止,這樣就可以控制我的線程執行時間。
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