Java多線程實現的四種方式


Java多線程實現的4種方式:

  1. 繼承Thread類,重寫run方法
  2. 實現Runnable接口,重寫run方法,實現Runnable接口的實現類的實例對象作為Thread構造函數的target
  3. 通過Callable和FutureTask創建線程
  4. 通過線程池創建線程

前面兩種可以歸結為一類:無返回值,原因很簡單,通過重寫run方法,run方式的返回值是void,所以沒有辦法返回結果。
后面兩種可以歸結成一類:有返回值,通過Callable接口,就要實現call方法,這個方法的返回值是Object,所以返回的結果可以放在Object對象中。

第一種:繼承Thread類,重寫該類的run()方法。

繼承Thread類,通過重寫run()方法定義了一個新的線程類MyThread,其中run()方法的方法體代表了線程需要完成的任務,稱之為線程執行體

當創建此線程類對象時一個新的線程得以創建,並進入到線程新建狀態。通過調用線程對象引用的start()方法,使得該線程進入到就緒狀態,

此時此線程並不一定會馬上得以執行,這取決於CPU調度時機。

第二種:實現Runnable接口,並重寫該接口的run()方法。

創建Runnable實現類的實例,並以此實例作為Thread類的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。

第三種:使用Callable和Future接口創建線程。

創建Callable接口的實現類 ,並實現Call方法,與run()方法不同的是,call()方法具有返回值
創建Callable實現類的實現,使用FutureTask類包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了Callable對象的Call方法的返回值
使用FutureTask對象作為Thread對象的target創建並啟動線程
調用FutureTask對象的get()來獲取子線程執行結束的返回值

首先,我們發現,在實現Callable接口中,此時不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為線程執行體,同時還具有返回值!在創建新的線程時,是通過FutureTask來包裝MyCallable對象,同時作為了Thread對象的target。

第四種:通過線程池創建線程。

ExecutorService、Callable都是屬於Executor框架。返回結果的線程是在JDK1.5中引入的新特征,還有Future接口也是屬於這個框架,有了這種特征得到返回值就很方便了。
通過分析可以知道,他同樣也是實現了Callable接口,實現了Call方法,所以有返回值。這也就是正好符合了前面所說的兩種分類

執行Callable任務后,可以獲取一個Future的對象,在該對象上調用get就可以獲取到Callable任務返回的Object了。get方法是阻塞的,即:線程無返回結果,get方法會一直等待。

再介紹Executors類:提供了一系列工廠方法用於創建線程池,返回的線程池都實現了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
創建固定數目線程的線程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
創建一個可緩存的線程池,調用execute 將重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則創建一個新線程並添加到池中。終止並從緩存中移除那些已有 60 秒鍾未被使用的線程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
創建一個單線程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int
corePoolSize)
創建一個支持定時及周期性的任務執行的線程池,多數情況下可用來替代Timer類。
ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台線程池還沒有完成Callable的計算,這調用返回Future對象的get()方法,會阻塞直到計算完成。

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