在Windows平台上使用GCC編譯C程序


        最近用 C 語言寫了一個小程序,在設計時希望該程序在 Windows、Linux平台上都能夠運行,所以使用宏來區分在不同操作系統下執行的語句。比如這個程序需要加載動態鏈接庫,在包含頭文件時,寫法如下:
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
  #include <windows.h>
#else
  #include <dlfcn.h>  /* unix 或 linux 下包含與動態庫加載、卸載有關函數的頭文件名是 dlfcn.h */
#endif

        加載動態鏈接庫時,處理方法如下:

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
  HINSTANCE dll_handle_for_win;
/* 當操作系統為 windows 類型時,使用函數 LoadLibrary() 加載動態鏈接庫 */
#else
  void *dll_handle_for_unix_or_linux;
  char *error_statement;
/* 當操作系統為 unix 或 linux 類型時,使用函數 dlopen() 加載動態鏈接庫 */
#endif
 
  int error_code;
  char dll_file_name[256];  /* dll_file_name 是要加載的動態鏈接庫文件名 */
 
/*********************************
  注意:這里省略了部分內容
**********************************/
 
/**************************************/
// Load dynamic library
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
  if ( !(dll_handle_for_win = LoadLibrary(dll_file_name)) )
  {
#ifdef _DEBUG
    printf("load dynamic link library \'%s\' failed at %s, line %d!\n", dll_file_name, __FILE__, __LINE__);
    error_code = GetLastError();
    printf("LoadLibrary() function returned error code: 0x%x\n", error_code);
#endif
    return (-1);
  }
/**************************************/
#else
  dlerror();
  if ( !(dll_handle_for_unix_or_linux = dlopen(dll_file_name, RTLD_LAZY)) )
  {
    error_statement = dlerror();
#ifdef _DEBUG
    printf("load dynamic link library \'%s\' failed at %s, line %d!\n", dll_file_name, __FILE__, __LINE__);
    printf("Error statement: %s\n", error_statement);
#endif
    return (-1);
  }
#endif

        釋放動態鏈接庫時,處理方法如下:

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
  FreeLibrary(dll_handle_for_win);
#else
  dlclose(dll_handle_for_unix_or_linux);
#endif

 

        在 64 位 Win7 下,用 Visual Studio 2010 編譯、鏈接,能夠生成可執行程序,程序能正常運行。接下來想知道在 Linux 下該程序能否編譯,希望在 Windows 平台上先排除一下像拼寫一類的小錯誤,可是手頭暫時沒有安裝Linux 的計算機,這樣就需要在 Windows 平台上用 GCC 編譯一下這個程序,我的做法如下:

1. 安裝 MinGW;在 MinGW 的官網( http://mingw.org/ )上找到安裝文件。
    下載鏈接為:
https://nchc.dl.sourceforge.net/project/mingw/Installer/mingw-get-setup.exe
    注意:這個是 32 位的 MinGW,如果需要 64 位的 MinGW,
    下載網頁是:
MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows download | SourceForge.net
    運行程序 mingw-get-setup.exe,安裝時會看到是否同時安裝圖形用戶界面支持( also install support for the graphical user interface )的提示,由於用不到,就取消了對這一項的勾選。安裝時將 MinGW 安裝到了默認目錄 C:\MinGW 下。

2. 安裝GCC;按Windows組合鍵 Win + R,輸入命令 cmd,啟動命令提示符窗口。進入目錄 C:\MinGW\bin\ ,執行命令:mingw-get install gcc
    這樣就開始從網絡上下載 GCC 相關的文件,安裝完成后,
    執行命令:gcc --version ,將會看到 GCC 的版本號。如果想獲取更多信息,可以執行命令:gcc -v

 

3. 修改環境變量;“開始”按鈕 -> 計算機 -> 菜單中的“系統屬性” -> 高級系統設置,修改環境變量,在原有的 Path 后面添加以下內容:
    ;C:\MinGW\bin\

 

     修改完成后重啟計算機。重啟后,就可以在命令提示符窗口中,在任意路徑下執行 gcc.exe 程序了。

4. 編譯 C 程序。由於當前階段只想編譯程序,不需要鏈接。進入命令提示符窗口,到程序所在目錄下,執行gcc的命令

    格式如下:gcc -c 源代碼文件名.c -I 頭文件所在路徑
    比如可以是:gcc -c test.c -I C:\testcode\include
    結果顯示了一大堆錯誤和警告。仔細一看,好像編譯報錯的程序語句都處於 _WIN32 或 _WIN64 宏定義中包含的部分。我們此時的目的並不是要用 GCC 生成 Windows 下的可執行程序,而是想讓 GCC 編譯一下程序中能夠在 Linux 平台上執行的那部分語句,檢查那部分語句中是否存在語法等錯誤,但是現在 GCC 編譯的還是在 Windows 平台上能執行的語句。為什么會這樣?需要查看一下 GCC 編譯時默認已定義了哪些宏。在網上查到查看 GCC 編譯時默認宏的命令是:
gcc -posix -E -dM - </dev/null
    可是該命令在 Windows 的命令提示符窗口中無法執行。這該怎么辦呢?忽然想到這台計算機上安裝過從
Git for Windows 上下載的 git for windows。該程序自帶了一個 Git Bash,如下圖:


    到“開始”菜單中,啟動 Git Bash,然后輸入命令:gcc -posix -E -dM - </dev/null
    這下可以成功執行了,顯示出當前 GCC 中定義的宏列表,如下圖:

    果然使用 mingw-get 安裝的 gcc 中,已經默認定義了 _WIN32 宏。在編譯 C 程序時,想取消對 _WIN32 及 _WIN64 宏的定義,可以使用下面的命令:
gcc -c test.c -I C:\testcode\include -U_WIN32 -U_WIN64
    還發現默認已定義的宏中沒有包含 _DEBUG,在編譯調試版程序時需要用到這個宏,可以使用下面的命令:
gcc -c test.c -I C:\testcode\include -U_WIN32 -U_WIN64 -D_DEBUG

    用 GCC 編譯時發現不再報告處於 _WIN32 或 _WIN64 宏定義中包含的語句錯誤了。接下來根據編譯結果給出的提示,修改了一些拼寫錯誤,成功生成了 test.o 文件,證明該 C 程序能夠在 Linux 下通過編譯。等將來有空時安裝 Linux 虛擬機,再將 C 程序及其調用的動態庫源程序都拿到 Linux 上編譯鏈接,就能生成 Linux 上的可執行程序了。

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說明
gcc 編譯選項:
-c 只編譯,不鏈接
-D 使用指定的宏
-U 取消指定的宏

 

 

出處:https://blog.csdn.net/henter/article/details/54863462


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