凸性區域:包含整個原區域,原區域中任意兩點連線都在該區域內,這樣的區域就稱為原區域的凸性區域
區域的凸度:原區域面積與凸性區域面積的比值,稱為區域的凸度,其范圍是0-1.
視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1ka411b7ko/
在HDevelop中
read_image (Image, 'D:/bb/tu/5.jpg') rgb1_to_gray(Image,Image1) threshold (Image1, Region,[75] , [90]) shape_trans (Region, RegionTrans, 'convex') *區域轉換為凸性區域(凸包) *參數1:輸入區域 *參數2:輸出區域 *參數3:類型 * 'convex' 凸包性--默認 * 'ellipse' 與輸入區域有相同的矩和區域的橢圓 * 'inner_center' 輸入區域骨架上距離輸入區域重心最小的點 * 'inner_circle' 最大內接圓 * 'inner_rectangle1' 平行於坐標軸的最大內接矩形 * 'outer_circle' 最小外接圓 * 'rectangle1' 平行於坐標軸的最小外接矩形 * 'rectangle2' 最小外接矩形 convexity (Region, Convexity) *獲取凸度 *參數1:輸入區域或區域集 *參數2:輸出凸度,凸度<=1 get_image_size (Image1, Width, Height) dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle) dev_display(Region) dev_open_window(10,100,Width, Height,'black',WindowHandle1) dev_display(RegionTrans)
凸度:
如果凸包的面積是Fc,該區域的原始面積是Fo,則定義凸度C為:
如果區域是凸的,形狀因子C為1(例如:矩形、圓形等)。如果有壓痕或孔洞,則C小於1,請參考如下圖:
在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_Image1, ho_Region, ho_RegionTrans;
HTuple hv_Convexity, hv_Width, hv_Height, hv_WindowHandle;
HTuple hv_WindowHandle1;
ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/5.jpg"); Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_Image1); Threshold(ho_Image1, &ho_Region, 75, 90); ShapeTrans(ho_Region, &ho_RegionTrans, "convex"); //區域轉換為凸性區域(凸包) //參數1:輸入區域 //參數2:輸出區域 //參數3:類型 // 'convex' 凸包性--默認 // 'ellipse' 與輸入區域有相同的矩和區域的橢圓 // 'inner_center' 輸入區域骨架上距離輸入區域重心最小的點 // 'inner_circle' 最大內接圓 // 'inner_rectangle1' 平行於坐標軸的最大內接矩形 // 'outer_circle' 最小外接圓 // 'rectangle1' 平行於坐標軸的最小外接矩形 // 'rectangle2' 最小外接矩形 Convexity(ho_Region, &hv_Convexity); //獲取凸度 //參數1:輸入區域或區域集 //參數2:輸出凸度,凸度<=1 GetImageSize(ho_Image1, &hv_Width, &hv_Height); SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle); HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle); if (HDevWindowStack::IsOpen()) DispObj(ho_Region, HDevWindowStack::GetActive()); SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,100,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle1); HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle1); if (HDevWindowStack::IsOpen()) DispObj(ho_RegionTrans, HDevWindowStack::GetActive());