1. websocket.js 封裝代碼
//是否已經連接上ws
let isOpenSocket = false
//心跳間隔,單位毫秒
let heartBeatDelay = 3000
let heartBeatInterval = null
//心跳時發送的消息文本
let heartBeatText = "PING"
//最大重連次數
let reconnectTimes = 10
let reconnectInterval = null
//重連間隔,單位毫秒
let reconnectDelay = 3000
let wsUrl = "ws://xxxxxxxxxxxx" //ws請求 或者 wss
let socketTask = null
//這個參數是防止重連失敗之后onClose方法會重復執行reconnect方法,導致重連定時器出問題
//連接並打開之后可重連,且只執行重連方法一次
let canReconnect = false
//封裝的對象,最后以模塊化向外暴露,
//init方法 初始化socketTask對象
//completeClose方法 完全將socketTask關閉(不重連)
//其他關於socketTask的方法與uniapp的socketTask api一致
let ws = {
socketTask: null,
init,
completeClose,
send
}
function init() {
socketTask = uni.connectSocket({
url: wsUrl,
complete: (res)=> {console.log("WebSocket連接成功",res)}
})
socketTask.onOpen((res) => {
console.log("WebSocket連接已打開",res)
clearInterval(heartBeatInterval)
clearInterval(reconnectInterval)
isOpenSocket = true
canReconnect = true
//開啟心跳機制 向websocket發送數據,json格式,參數:sceneId
heartBeat()
})
socketTask.onMessage((res) => {
// 每次返回的數據不一樣,需要加入判斷
console.log('收到服務器內容',JSON.parse(res.data))
let result = JSON.parse(res.data)
//這邊可以根據推送的數據, 做相應的 do somethings, 根據自己需求, 下面只是例子..
// token存在,說明,小程序用戶點擊了授權(比如推送的數據有token,那就做什么事xxxx if(result.token){ uni.setStorageSync('token', result.token) uni.setStorageSync('userInfo', JSON.stringify(result.userInfo)) } // client_id存在,說明連websocket接成功 if(result.msg=="連接成功"){ uni.setStorageSync('client_id', result.data.client_id); } // JSON.parse(res.data).msg=="已歸還導覽機", 已歸還導覽機,清空用戶緩存 if(result.msg=="已歸還導覽機"){ // 返回首頁,清空數據 uni.clearStorageSync(); uni.navigateBack({ delta: 100 }) }
})
socketTask.onClose(() => {
if(isOpenSocket){
console.log("ws與服務器斷開")
}else{
console.log("連接失敗")
}
isOpenSocket = false
if(canReconnect){
reconnect()
canReconnect = false
}
})
ws.socketTask = socketTask
}
function heartBeat() {
heartBeatInterval = setInterval(() => {
// console.log(heartBeatText)
uni.getSystemInfo({
success: function (res) {
console.log('設備id----',res.deviceId);//設備id
uni.setStorageSync('deviceId', res.deviceId)
let obj = {
sceneId:res.deviceId
}
send(JSON.stringify(obj));
}
});
}, heartBeatDelay)
}
// 發送消息
function send(value) {
ws.socketTask.send({
data: value,
async success(res) {
console.log("消息發送成功",res)
}
});
}
function reconnect() {
//停止發送心跳
clearInterval(heartBeatInterval)
//如果不是人為關閉的話,進行重連
if (!isOpenSocket) {
let count = 0;
reconnectInterval = setInterval(() => {
console.log("正在嘗試重連")
init();
count++
//重連一定次數后就不再重連
if(count >= reconnectTimes){
clearInterval(reconnectInterval)
console.log("網絡異常或服務器錯誤")
}
}, reconnectDelay)
}
}
function completeClose(){
//先將心跳與重連的定時器清除
clearInterval(heartBeatInterval)
clearInterval(reconnectInterval)
canReconnect = false
ws.socketTask.close()
}
module.exports = ws
2. 使用時在main.js引入並綁定在Vue的prototype上,這樣就可以做到全局變量了main.js
import ws from 'ws.js' //找好自己的路徑
Vue.prototype.$ws = ws
3. 頁面調用
比如在 A頁面調用
onLoad() {
let _this = this;
_this.$ws.init()//初始化websocket
}
4. 里面封裝的 send方法等也都可以用 // this.$ws.send(JSON.stringify(obj))