1.vs_code下載
VScode交互性能優越,支持跨平台,此外開源的插件也很豐富,號稱宇宙第一IDE,了解該IDE的使用有助於后續在linux平台下進行軟件開發
下載地址
https://code.visualstudio.com/Download
2插件安裝
2.1 C/C++ 插件
支持MSVC這種windows常用c++ 編譯器*
支持在windows上使用GCC和Ming-w-64
支持在WSL下運行GCC
WSL
Windows Subsystem for Linux(簡稱WSL)是一個為在Windows 10上能夠原生運行Linux二進制可執行文件(ELF格式)的兼容層。它是由微軟與Canonical公司合作開發,目標是使純正的Ubuntu 14.04 "Trusty Tahr"映像能下載和解壓到用戶的本地計算機,並且映像內的工具和實用工具能在此子系統上原生運行。WSL提供了一個微軟開發的Linux兼容內核接口(不包含Linux代碼),來自Ubuntu的用戶模式二進制文件在其上運行。該子系統不能運行所有Linux軟件,例如那些圖形用戶界面,以及那些需要未實現的Linux內核服務的軟件。不過,這可以用在外部X服務器上運行的圖形X Window系統緩解。
支持在linux下運行GCC
支持在macos運行Clang
(on windows) mingw-64(on windows) MSVC(windows) clang(macOS)
 (簡體中文) Language Pack for Visual Studio Code
中文語言安裝包
2.3code runner
https://zhuanlan.zhihu.com/p/54861567 開發者知乎
https://github.com/formulahendry/vscode-code-runner
2.4 GDB Debugger - Beyond
3.vscode命令行啟動以及環境配置
3.1 從Developer Command Prompt啟動VS Code
以管理員模式運行
cd c:\projects\hello_vs_code_2
code .
3.2 添加hello_vs_code_2.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> msg {"Hello", "C++", "World", "from", "VS Code!"};
for (const string& word : msg)
{
cout << word << " ";
}
cout << endl;
}
3.3配置編譯器屬性
1、按Ctrl + Shift + P打開命令調面板,並輸入C/C++,並點擊編輯配置”(UI)。如圖:
箭頭是新出現的文件夾,點擊打開就會發現一個文件:c_cpp_properties.json,我們點擊打開他查看代碼如圖:
c_cpp_properties.json
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"_UNICODE"
],
"windowsSdkVersion": "10.0.17763.0"
}
],
"version": 4
}
3.4配置任務屬性
tasks.json文件來告訴VS Code如何構建(編譯)程序,主要設計編譯器的設置以及調試等
1、讓helloworld.cpp文件激活(即先點一下這個文件中的代碼)
2、按Ctrl + Shift + P打開命令調面板,
3、輸入:tasks點選如圖 默認生成任務
4、在彈出的界面 再點 c/c++:cl.exe……如圖:
5. 在tasks.json文件激活情況下(點擊文件中任意位置表示選中)按快捷鍵ctrl+shift+B,即可生成helloworld.exe等文件(表示成功)
1、label值將在VS Code Command Palette中使用,可以是您喜歡的任何名稱。
2、command值表明我們正在使用cl.exeMSVC編譯器。
3、args數組指定將傳遞給上一步中指定的編譯器的命令行參數。它們必須按編譯器預期的順序出現。
4、在此示例中,指定了異常處理模式(EHsc)並告訴編譯器生成帶符號(Zi)的調試版本。
5、/Fe:參數告訴編譯器將可執行文件命名為“helloworld.exe”。
tasks.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "hello_vs_code_2",
"type": "shell",
"command": "cl.exe",
"args": [
"/EHsc",
"/Zi",
"/Fe:",
"hello_vs_code_2", // 輸出文件名稱
"hello_vs_code_2.cpp" // 源文件
],
"group": "build",
"presentation": {
// Reveal the output only if unrecognized errors occur.
"reveal": "silent"
},
// Use the standard MS compiler pattern to detect errors, warnings and infos
"problemMatcher": "$msCompile"
}
]
}
3.5 配置調試工具
—>>調試
—>>添加配置
—>>選擇第二個C / C++Windows(Launch)
—>>點選cl.exe…
—>>將自動創建和打開文件launch.json
1、橫線的文件名要和前面tasks.json創建的 文件名.exe一致; 樓主這個順序搞出來的這個文件名可以改可以不改,改的話這一行應該為:
"program": "${workspaceFolder}/helloworld.exe",
如果手動打全行注意最后一行的逗號(其實只修改后半部分文件名即可)
2、stopAtEntry值設置為true使調試器在該斷點上停止。最好為true
launch.json
{
// 使用 IntelliSense 了解相關屬性。
// 懸停以查看現有屬性的描述。
// 欲了解更多信息,請訪問: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name":"hello_vs_code_2",
"type": "cppvsdbg",
//"type": "cppdbg",
"program": "${workspaceRoot}/hello_vs_code_2.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": true,
"cwd": "${workspaceRoot}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
// "MIMode": "gdb",
"request": "launch",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "hello_vs_code_2",
}
]
}