
ma.jpg

在HDevelop中
dev_update_off() read_image (Image, 'D:/bb/tu/ma.jpg') rgb1_to_gray(Image,Image1) *將RGB圖像轉換為灰度圖像 get_image_size (Image1, Width, Height) dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle) get_domain (Image1, Domain) gray_histo (Domain, Image1, AbsoluteHisto, RelativeHisto) *計算直方圖:指定區域 *為區域內的圖像計算灰度值的絕對和相對直方圖 *參數1:要計算直方圖的區域 *參數2:要計算其灰度值分布的圖像 *參數3:是指圖像內0-255灰度值出現的次數-->直方圖 *參數4:將上面的出現次數轉化為頻率,總合為1 histo_to_thresh (AbsoluteHisto, 2, MinThresh, MaxThresh) *根據直方圖確定閾值 *參數1:灰度直方圖 *參數2:用於直方圖的高斯平滑;建議值:0.5, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0 *參數3:最低閾值 [0, 56, 66, 128, 159, 190, 199, 213, 225] *參數4:最大閾值 [55, 65, 127, 158, 189, 198, 212, 224, 255] threshold (Image1, Region, MinThresh, MaxThresh)
*參數3和參數4是一一對應的閾值數組,根據閾值同時分割出多個區域 dev_display(Region)

在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_Image1, ho_Domain, ho_Region;
HTuple hv_Width, hv_Height, hv_WindowHandle;
HTuple hv_AbsoluteHisto, hv_RelativeHisto, hv_MinThresh;
HTuple hv_MaxThresh;
ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/ma.jpg"); Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_Image1); //將RGB圖像轉換為灰度圖像 GetImageSize(ho_Image1, &hv_Width, &hv_Height); SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle); HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle); GetDomain(ho_Image1, &ho_Domain); GrayHisto(ho_Domain, ho_Image1, &hv_AbsoluteHisto, &hv_RelativeHisto); //計算直方圖:指定區域 //為區域內的圖像計算灰度值的絕對和相對直方圖 //參數1:要計算直方圖的區域 //參數2:要計算其灰度值分布的圖像 //參數3:是指圖像內0-255灰度值出現的次數-->直方圖 //參數4:將上面的出現次數轉化為頻率,總合為1 HistoToThresh(hv_AbsoluteHisto, 2, &hv_MinThresh, &hv_MaxThresh); //根據直方圖確定閾值 //參數1:灰度直方圖 //參數2:用於直方圖的高斯平滑;建議值:0.5, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0 //參數3:最低閾值 [0, 56, 66, 128, 159, 190, 199, 213, 225] //參數4:最大閾值 [55, 65, 127, 158, 189, 198, 212, 224, 255] Threshold(ho_Image1, &ho_Region, hv_MinThresh, hv_MaxThresh); if (HDevWindowStack::IsOpen()) DispObj(ho_Region, HDevWindowStack::GetActive());

