為什么會出現泛型
在泛型還沒有出來之前,使用那些為不同類型設計的方法(比如ArrayList)和只有傳參不同,其他邏輯都相同的方法時,都會想到所有類型的基類object,看似完美的解決了問題。
但是還是有大問題會出現:
1.會因為沒有記住使用的類型而出錯,造成類型不兼容;
2.類型強制轉換出錯;
3.值類型和引用類型的互化即裝箱拆箱使系統性能下降。
public void Do() { GetArrayList(1); GetArrayList("123"); GetArrayList(true); B b = new B(); GetArrayList(b); } public void GetArrayList(object obj) { }
泛型的出現很好的解決這個問題。
泛型怎么使用
Dictionary<string, int> dic1 = new Dictionary<string, int>(); dic1.Add("a", 1); dic1.Add("b", 2); Dictionary<int, bool> dic2 = new Dictionary<int, bool>(); dic2.Add(1, true); dic2.Add(2, false);
感興趣的話可以,F12看一下Dictionary<TKey,TValue>如何聲明泛型類型,實現泛型接口,聲明無參構造函數。
這里有個小常識:在向其他人描述泛型類型時,通常使用of來介紹類型參數或實參,因此List<T>讀作list of T。
public class ReturnResult<T> where T : class { List<T> ts = new List<T>(); }
2.值類型約束
確保使用的類型參數是值類型。
public class ReturnResult<T> where T : struct { ....... }
使用的話就是 ReturnResult<int> result = new ReturnResult<int>();在平時的使用中用的比較少
3.構造函數類型約束
確保類型實參有一個無參的構造函數,必須是所有類型參數最后一個約束
/// <summary> /// 有無參構造函數的泛型約束 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class ReturnResult<T> where T : new() { } public class Person { public string Id { get; set; } public string Name { get; set; } //增加無參的構造函數 public Person() { } } public class Test { public void GetTest() { //實例化 ReturnResult<Person> result = new ReturnResult<Person>(); } }
4.轉換類型約束
確保一個類型的實參必須轉化為另一種類型的實參,摘自《深入理解C#》一書的一個圖片
5.組合約束
應用中可能存在多個約束的可能性,當我們把不通類型的約束組合在一起時,就要考慮他們之間的共存問題了。顯然沒有一個類型即是引用類型有是值類型,這種組合就是錯誤的;如果存在多個約束組合,類應該出現在接口的前面,不能多次指向同一個接口,new()放在最后,不同的類型可以有不同的約束,分別由單獨的where引入,來看一些例子
//有效的 class D<T> where T : class, IDisposable, new() { } class E<T> where T : struct, IDisposable { } class F<T, U> where T : class where U : struct { } class G<T, U> where T : Stream where U : IDisposable { } //無效的 class H<T> where T : class, struct { } class I<T> where T : class, Stream { } class J<T> where T : new(), class { } class M<T, U> where T : struct where U : class,T { }
協變和逆變
下節說
附錄:C#自帶的一些泛型