一、CK 分布式表和本地表
(1)CK是一個純列式存儲的數據庫,一個列就是硬盤上的一個或多個文件(多個分區有多個文件),關於列式存儲這里就不展開了,總之列存對於分析來講好處更大,因為每個列單獨存儲,所以每一列數據可以壓縮,不僅節省了硬盤,還可以降低磁盤IO。
(2)CK是多核並行處理的,為了充分利用CPU資源,多線程和多核必不可少,同時向量化執行也會大幅提高速度。
(3)提供SQL查詢接口,CK的客戶端連接方式分為HTTP和TCP,TCP更加底層和高效,HTTP更容易使用和擴展,一般來說HTTP足矣,社區已經有很多各種語言的連接客戶端。
(4)CK不支持事務,大數據場景下對事務的要求沒這么高。
(5)不建議按行更新和刪除,CK的刪除操作也會轉化為增加操作,粒度太低嚴重影響效率。
生產環境中通常是使用集群部署,CK的集群與Hadoop等集群稍微有些不一樣。如圖所示,CK集群共包含以下幾個關鍵概念:
(1)CK實例。可以一台主機上起多個CK實例,端口不同即可,也可以一台主機一個CK實例。
(2)分片。數據的水平划分,例如隨機划分時,圖5中每個分片各有大約一半數據。
(3)副本。數據的冗余備份,同時也可作為查詢節點。多個副本同時提供數據查詢服務,能夠加快數據的查詢效率,提高並發度。圖5中CK實例1和示例3存儲了相同數據。
(4)多主集群模式。CK的每個實例都可以叫做副本,每個實體都可以提供查詢,不區分主從,只是在寫入數據時會在每個分片里臨時選一個主副本,來提供數據同步服務,具體見下文中的寫入過程。
ck的表分為兩種:
-
分布式表
一個邏輯上的表, 可以理解為數據庫中的視圖, 一般查詢都查詢分布式表. 分布式表引擎會將我們的查詢請求路由本地表進行查詢, 然后進行匯總最終返回給用戶.
-
本地表:
實際存儲數據的表
1、Replication & Sharding

2、一般 不寫分布式表的原因
- 分布式表接收到數據后會將數據拆分成多個parts, 並轉發數據到其它服務器, 會引起服務器間網絡流量增加、服務器merge的工作量增加, 導致寫入速度變慢, 並且增加了Too many parts的可能性.
- 數據的一致性問題, 先在分布式表所在的機器進行落盤, 然后異步的發送到本地表所在機器進行存儲,中間沒有一致性的校驗, 而且在分布式表所在機器時如果機器出現down機, 會存在數據丟失風險.
- 數據寫入默認是異步的,短時間內可能造成不一致.
- 對zookeeper的壓力比較大(待驗證). 沒經過正式測試, 只是看到了有人提出.
3、Replicated Table & ReplicatedMergeTree Engines
ClickHouse的副本機制之所以叫“復制表”,是因為它工作在表級別,而不是集群級別(如HDFS)。也就是說,用戶在創建表時可以通過指定引擎選擇該表是否高可用,每張表的分片與副本都是互相獨立的。
目前支持復制表的引擎是ReplicatedMergeTree引擎族,它與平時最常用的MergeTree引擎族是正交的,如下圖所示。

不同於HDFS的副本機制(基於集群實現), Clickhouse的副本機制是基於表實現的. 用戶在創建每張表的時候, 可以決定該表是否高可用.
Local_table
CREATE TABLE IF NOT EXISTS {local_table} ({columns}) ENGINE = ReplicatedMergeTree('/clickhouse/tables/#_tenant_id_#/#__appname__#/#_at_date_#/{shard}/hits', '{replica}') partition by toString(_at_date_) sample by intHash64(toInt64(toDateTime(_at_timestamp_))) order by (_at_date_, _at_timestamp_, intHash64(toInt64(toDateTime(_at_timestamp_))))
ReplicatedMergeTree
CREATE TABLE IF NOT EXISTS test.events_local ON CLUSTER '{cluster}' ( ts_date Date, ts_date_time DateTime, user_id Int64, event_type String, site_id Int64, groupon_id Int64, category_id Int64, merchandise_id Int64, search_text String -- A lot more columns... ) ENGINE = ReplicatedMergeTree('/clickhouse/tables/{shard}/test/events_local','{replica}') PARTITION BY ts_date ORDER BY (ts_date_time,site_id,event_type) SETTINGS index_granularity = 8192;
其中,ON CLUSTER
語法表示分布式DDL,即執行一次就可在集群所有實例上創建同樣的本地表。集群標識符{cluster}
、分片標識符{shard}
和副本標識符{replica}
來自之前提到過的復制表宏配置,即config.xml中<macros>一節的內容,配合ON CLUSTER
語法一同使用,可以避免建表時在每個實例上反復修改這些值。
ReplicatedMergeTree引擎族接收兩個參數:
- ZK中該表相關數據的存儲路徑,ClickHouse官方建議規范化,如上面的格式
/clickhouse/tables/{shard}/[database_name]/[table_name]
。 - 副本名稱,一般用
{replica}
即可。
支持復制表的引擎都是ReplicatedMergeTree引擎族, 具體可以查看官網:
作者:張永清 來源於博客園https://www.cnblogs.com/laoqing/p/15954171.html
ReplicatedMergeTree引擎族接收兩個參數:
- ZK中該表相關數據的存儲路徑, ClickHouse官方建議規范化, 例如:
/clickhouse/tables/{shard}/[database_name]/[table_name]
. - 副本名稱, 一般用
{replica}
即可.
ReplicatedMergeTree引擎族非常依賴於zookeeper, 它在zookeeper中存儲了大量的數據:
表結構信息、元數據、操作日志、副本狀態、數據塊校驗值、數據part merge過程中的選主信息...
同時, zookeeper又在復制表急之下扮演了三種角色:
元數據存儲、日志框架、分布式協調服務
可以說當使用了ReplicatedMergeTree
時, zookeeper壓力特別重, 一定要保證zookeeper集群的高可用和資源.
3.1. 數據同步的流程
internal_replication
配置項為true)。即先寫入一個副本,再通過config.xml中配置的interserver HTTP port端口(默認是9009)將數據復制到其他實例上去,同時更新ZK集群上記錄的信息。
- 寫入到一個節點
- 通過
interserver HTTP port
端口同步到其他實例上 - 更新zookeeper集群記錄的信息
3.2. 重度依賴Zookeeper導致的問題
ck的replicatedMergeTree
引擎方案有太多的信息存儲在zk上, 當數據量增大, ck節點數增多, 會導致服務非常不穩定, 目前我們的ck集群規模還小, 這個問題還不嚴重, 但依舊會出現很多和zk有關的問題(詳見遇到的問題).
實際上 ClickHouse 把 ZK 當成了三種服務的結合, 而不僅把它當作一個 Coordinate service(協調服務), 可能這也是大家使用 ZK 的常用用法。ClickHouse 還會把它當作 Log Service(日志服務),很多行為日志等數字的信息也會存在 ZK 上;還會作為表的 catalog service(元數據存儲),像表的一些 schema 信息也會在 ZK 上做校驗,這就會導致 ZK 上接入的數量與數據總量會成線性關系。
作者:張永清 來源於博客園https://www.cnblogs.com/laoqing/p/15954171.html
目前針對這個問題, clickhouse社區提出了一個mini checksum
方案, 但是這並沒有徹底解決 znode 與數據量成線性關系的問題. 目前看到比較好的方案是字節的:
我們就基於 MergeTree 存儲引擎開發了一套自己的高可用方案。我們的想法很簡單,就是把更多 ZK 上的信息卸載下來,ZK 只作為 coordinate Service。只讓它做三件簡單的事情:行為日志的 Sequence Number 分配、Block ID 的分配和數據的元信息,這樣就能保證數據和行為在全局內是唯一的。
關於節點,它維護自身的數據信息和行為日志信息,Log 和數據的信息在一個 shard 內部的副本之間,通過 Gossip 協議進行交互。我們保留了原生的 multi-master 寫入特性,這樣多個副本都是可以寫的,好處就是能夠簡化數據導入。圖 6 是一個簡單的框架圖。
以這個圖為例,如果往 Replica 1 上寫,它會從 ZK 上獲得一個 ID,就是 Log ID,然后把這些行為和 Log Push 到集群內部 shard 內部活着的副本上去,然后當其他副本收到這些信息之后,它會主動去 Pull 數據,實現數據的最終一致性。我們現在所有集群加起來 znode 數不超過三百萬,服務的高可用基本上得到了保障,壓力也不會隨着數據增加而增加。
ClickHouse分布式表的本質並不是一張表,而是一些本地物理表(分片)的分布式視圖,本身並不存儲數據。
支持分布式表的引擎是Distributed,建表DDL語句示例如下,_all
只是分布式表名比較通用的后綴而已。
CREATE TABLE IF NOT EXISTS test.events_all ON CLUSTER sht_ck_cluster_1 AS test.events_local ENGINE = Distributed(sht_ck_cluster_1,test,events_local,rand());
Distributed引擎需要以下幾個參數:
- 集群標識符
注意不是復制表宏中的標識符,而是<remote_servers>中指定的那個。 - 本地表所在的數據庫名稱
- 本地表名稱
- (可選的)分片鍵(sharding key)
該鍵與config.xml中配置的分片權重(weight)一同決定寫入分布式表時的路由,即數據最終落到哪個物理表上。它可以是表中一列的原始數據(如site_id
),也可以是函數調用的結果,如上面的SQL語句采用了隨機值rand()
。注意該鍵要盡量保證數據均勻分布,另外一個常用的操作是采用區分度較高的列的哈希值,如intHash64(user_id)
。
在分布式表上執行查詢的流程簡圖如下所示。發出查詢后,各個實例之間會交換自己持有的分片的表數據,最終匯總到同一個實例上返回給用戶。

而在寫入時,我們有兩種選擇:一是寫分布式表,二是寫underlying的本地表。孰優孰劣呢?
直接寫分布式表的優點自然是可以讓ClickHouse控制數據到分片的路由,缺點就多一些:
- 數據是先寫到一個分布式表的實例中並緩存起來,再逐漸分發到各個分片上去,實際是雙寫了數據(寫入放大),浪費資源;
- 數據寫入默認是異步的,短時間內可能造成不一致;
- 目標表中會產生較多的小parts,使merge(即compaction)過程壓力增大。
相對而言,直接寫本地表是同步操作,更快,parts的大小也比較合適,但是就要求應用層額外實現sharding和路由邏輯,如輪詢或者隨機等。

在生產環境中總是推薦寫本地表、讀分布式表,采用了隨機路由,部分代碼如下
private Request buildRequest(ClickhouseRequestBlank requestBlank) { String resultCSV = String.join(" , ", requestBlank.getValues()); String query = String.format("INSERT INTO %s VALUES %s", requestBlank.getTargetTable(), resultCSV); String host = sinkSettings.getClickhouseClusterSettings().getRandomHostUrl(); BoundRequestBuilder builder = asyncHttpClient .preparePost(host) .setHeader(HttpHeaders.Names.CONTENT_TYPE, "text/plain; charset=utf-8") .setBody(query); if (sinkSettings.getClickhouseClusterSettings().isAuthorizationRequired()) { builder.setHeader(HttpHeaders.Names.AUTHORIZATION, "Basic " + sinkSettings.getClickhouseClusterSettings().getCredentials()); } return builder.build(); } public String getRandomHostUrl() { currentHostId = ThreadLocalRandom.current().nextInt(hostsWithPorts.size()); return hostsWithPorts.get(currentHostId); }
完整代碼參考:https://github.com/ivi-ru/flink-clickhouse-sink
作者:張永清 來源於博客園https://www.cnblogs.com/laoqing/p/15954171.html
二、ClickHouse實現時序數據管理和挖掘
ClickHouse在時序數據庫上的能力體現:
(1)時間:時間是必不可少的,按照時間分區能夠大幅降低數據掃描范圍;
(2)過濾:對條件的過濾一般基於某些列,對於列式存儲來說優勢明顯;
(3)降采樣:對於時序來說非常重要的功能,可以通過聚合實現,CK自帶時間各個粒度的時間轉換函數以及強大的聚合能力,可以滿足要求;
(4)分析挖掘:可以開發擴展的函數來支持。
另外CK作為一個大數據系統,也滿足以下基礎要求:
(1)高吞吐寫入;
(2)海量數據存儲:冷熱備份,TTL;
(3)高效實時的查詢;
(4)高可用;
(5)可擴展性:可以實現自定義開發;
(6)易於使用:提供了JDBC和HTTP接口;
(7)易於維護:數據遷移方便,恢復容易,后續可能會將依賴的ZK去掉,內置分布式功能。
時序查詢場景會有很多聚合查詢,對於特定場景,如果使用的非常頻繁且數據量非常大,我們可以采用物化視圖進行預聚合,然后查詢物化視圖
三、ClickHouse的監控
我們比較推薦使用grafana+prometheus 來進行監控:
github地址:https://github.com/597365581/clickhouse_exporter
未完待續,敬請期待.....