hash模式
這里的 hash 就是指 url 尾巴后的 # 號以及后面的字符。這里的 # 和 css 里的 # 是一個意思。hash 也 稱作 錨點,本身是用來做頁面定位的,她可以使對應 id 的元素顯示在可視區域內。
由於 hash 值變化不會導致瀏覽器向服務器發出請求,而且 hash 改變會觸發 hashchange 事件,瀏覽器的進后退也能對其進行控制。
hash 路由:監聽 url 中 hash 的變化,然后渲染不同的內容,這種路由不向服務器發送請求,不需要服務端的支持;
當頁面中的 hash 發生變化時,會觸發hashchange
事件
//監聽hash路由 window.addEventListener('hashchange', function(){ // 監聽hash變化,點擊瀏覽器的前進后退會觸發 })
history模式
首先,hash 本來是拿來做頁面定位的,如果拿來做路由的話,原來的錨點功能就不能用了。其次,hash 的傳參是基於 url 的,如果要傳遞復雜的數據,會有體積的限制,而 history 模式不僅可以在url里放參數,還可以將數據存放在一個特定的對象中。
history 模式改變 url 的方式會導致瀏覽器向服務器發送請求,這不是我們想看到的,我們需要在服務器端做處理:如果匹配不到任何靜態資源,則應該始終返回同一個 html 頁面。
history 路由:監聽 url 中的路徑變化,需要客戶端和服務端共同的支持;
- back():后退到上一個路由;
- forward():前進到下一個路由,如果有的話;
- go(number):進入到任意一個路由,正數為前進,負數為后退;
- pushState(obj, title, url):前進到指定的 URL,不刷新頁面;
- replaceState(obj, title, url):用 url 替換當前的路由,不刷新頁面;
const rawPushState = window.history.pushState; window.history.pushState(state, title, url) { rawPushState.apply(window.history, state); //改變路由歷史記錄 } // state:需要保存的數據,這個數據在觸發popstate事件時,可以在event.state里獲取 // title:標題,基本沒用,一般傳 null // url:設定新的歷史記錄的 url。新的 url 與當前 url 的 origin 必須是一樣的,否則會拋出錯誤。url可以是絕對路徑,也可以是相對路徑。 //如 當前url是 https://www.baidu.com/a/,執行history.pushState(null, null, './qq/'),則變成 https://www.baidu.com/a/qq/, //執行history.pushState(null, null, '/qq/'),則變成 https://www.baidu.com/qq/ const rawReplaceState = window.history.replaceState; window.history.replaceState(state, title, url){ rawReplaceState.apply(window.history, state) } // 與 pushState 基本相同,但她是修改當前歷史記錄,而 pushState 是創建新的歷史記錄 window.addEventListener("popstate", function() { // 監聽瀏覽器前進后退事件,pushState 與 replaceState 方法不會觸發 });
總結
hash模式和history模式的區別:
1、hash模式較丑,history模式較優雅;
2、pushState設置的新URL可以是與當前URL同源的任意URL;而hash只可修改#后面的部分,故只可設置與當前同文檔的URL;
3、pushState設置的新URL可以與當前URL一模一樣,這樣也會把記錄添加到棧中;而hash設置的新值必須與原來不一樣才會觸發記錄添加到棧中;
4、pushState通過stateObject可以添加任意類型的數據到記錄中;而hash只可添加短字符串;
5、pushState可額外設置title屬性供后續使用;
6、hash兼容IE8以上,history兼容IE10以上;
7、history模式需要后端配合將所有訪問都指向index.html,否則用戶刷新頁面,會導致404錯誤。