C語言中staic關鍵字很簡單,簡單到你的任何一個項目中可以不寫一個staic關鍵字也是沒有問題的。寫這篇章主要是一下自己的staic的理解和應用,當然在章開頭依舊要照本宣科簡述一下static關鍵字。
1、簡述
static關鍵字在嵌入式C語言當中很簡單,它有三個作用:
作用一:在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。
void test1(void) { unsigned char a; static unsigned char b; … a++; b++; }
在這個例子中,變量a是局部變量,變量b為局部靜態變量。作用一說明了局部靜態變量b的特性:在函數體,一個被聲明為靜態的變量(也就是局部靜態變量)在這一函數被調用過程中維持其值不變。這個時候作用和全局變量是同的。
下面簡單的例子,聲明函數的一個局部變量,並設為static類型,作為一個計數器,這樣函數每次被調用的時候就可以進行計數。這個統計的方法是很好的,因為其他函數能修改這個變量(程序跑飛除外)。
void count(); int main() { int i; for (i = 1; i <= 3; i++) { count(); { return 0; } void count() { static num = 0; num++; printf(" I have been called %d",num,"times/n"); }
輸出結果為:
I have been called 1 times. I have been called 2 times. I have been called 3 times.
這里注意兩點:
局部靜態量的作用於仍然有改變,仍然在數內部有效
局部靜態變量存儲位置變為了內存,不再存儲在棧里
關於局部靜態變量存儲的問題,不太懂的同學移步之前章《C語言在STM32中的內存分配》。
作用二:在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。
這樣定義的變量也稱為全局靜態變量:在全局變量之前加上關鍵字static,全局變量就被定義成為一個全局靜態變量。也就是上述作用二中提到的在模塊內(但在函數體外)聲明的靜態變量。
定義全局靜態變量的好處:
它的作用域只在這個文件中,不會被其他文件所訪問,修改,是一個本地的局部變量。
其他文件中可以使用相同名字的變量,不會發生沖突。
作用三:在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。
這樣定義的函數也成為靜態函數:在函數的返回類型前加上關鍵字static,函數就被定義成為靜態函數。
定義靜態函數的好處:
其他文件中可以定義相同名字的函數,不會發生沖突
靜態函數不能被其他文件所用。它定義一個本地的函數。
2、多聊一些
對於上面講到的,static關鍵字很簡單,基本就是為了代碼模塊化。在相當一段時間內,我在工作用基本沒有用到static關鍵字,在單片機的代碼中,一般情況下一個人可以管理整個代碼工程,所以並沒有大量使用static關鍵字。
在之前的文章《STM32“隱藏的定時器”-DWT》測量代碼運行時間的代碼如下:
float DTW_Time_Difference_ms(void) { static uint32_t old_counter; uint32_t counter,couter_current; couter_current = DWT_TS_GET(); if(couter_current > old_counter) counter = couter_current - old_counter; else counter = couter_current + 0XFFFFFFFF - old_counter; old_counter = couter_current; return (counter / (SystemCoreClock/1000)); }
用到了static關鍵字,我也體會到了使用static關鍵字的好處,對於函數封裝有好處,當你需要將一個功能函數封裝起來,達到直接拷貝走這個函數就能用的程度,這個時候需要一個全部變量,這個時候在函數里面一個靜態局部變量。
各位讀文章的大佬,如果有static關鍵字的妙用,歡迎在評論區留言!
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