用python的turtle作圖(二)動畫吃豆人


本文是用python的turtle作圖的第二篇,通過這個例子可以了解動畫的原理,用python自帶的turtle庫制作一些小動畫。

1.問題描述

在上一篇“用python的turtle作圖(一)靜態圖”我們介紹了,用python自帶的turtle庫,制作靜態圖。

本文將介紹用python自帶的turtle庫制作動畫。

2.原理說明

動畫的原理簡單來說,就是利用視覺停留效應,每隔一定時間重新繪制圖形。這里有三個關鍵點:

  • 擦除原來的圖形

  • 重新繪制圖形

  • 時間一般是二十四分之一秒之內

下面以吃豆人為例進行說明:

1、新建一個后綴是py的文件,用文本編輯器打開,導入turtle和time庫:

import turtle as t
import time

2、程序運行的時候,設置畫圖窗口大小800*600,黑色:

t.screensize(800,600,'black')

3、定義一個畫吃豆人、豆子的函數:

def draw_smile(loc):
    if(loc<200):
        t.color('yellow')
        t.penup()
        t.goto(300-loc,0)
        t.dot(30,'red')

    t.seth(0)
    t.goto(0,-100)
    t.begin_fill()
    t.circle(100)
    t.end_fill()

    if(loc<200):
        t.color('black')
        t.goto(87,-51)
        t.pendown()
        t.seth(60)
        t.begin_fill()
        t.circle(100,60)
        t.goto(0,0)
        t.end_fill()

4)擦除原理的圖像,左移10個像素重新繪制吃豆人和豆子

for r in range(0,200,10):
    t.tracer(False)
    t.clear()
    draw_smile(r)
    time.sleep(1)
    t.hideturtle()
    t.tracer(True)

3.代碼實現

完整的代碼如下:

import turtle as t
import time
def draw_smile(loc):
    if(loc<200):
        t.color('yellow')
        t.penup()
        t.goto(300-loc,0)
        t.dot(30,'red')

    t.seth(0)
    t.goto(0,-100)
    t.begin_fill()
    t.circle(100)
    t.end_fill()

    if(loc<200):
        t.color('black')
        t.goto(87,-51)
        t.pendown()
        t.seth(60)
        t.begin_fill()
        t.circle(100,60)
        t.goto(0,0)
        t.end_fill()

t.tracer(False) 
t.screensize(800,600,'black')
t.color('yellow')
t.speed(1)

for r in range(0,200,10):
    t.tracer(False)
    t.clear()
    draw_smile(r)
    time.sleep(1)
    t.hideturtle()
    t.tracer(True)

t.clear()
t.tracer(0)
draw_smile(0)

程序運行效果如下:

3.總結

本着Talk is cheap. Show me the code原則,代碼實現不做過多解釋。

寫起來,並不難,多試試就可以了。

本文從構思到完成,可謂是耗費了大量的心血。

如果您閱讀本文后哪怕有一丟丟收獲,請不要吝嗇你手中關注點贊的權力,謝謝!


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM