在HDevelop中
dev_open_window(10,10,500,500,'black',WindowHandle) draw_circle (WindowHandle, Row, Column, Radius) *在指定窗口手動畫圓 *參數1:窗口句柄 *參數2:保存圓心Row-->y坐標 *參數3:保存圓心Col-->x坐標 *參數4:保存半徑 *鼠標左鍵畫圓,右鍵結束 *注意:右鍵結束后,窗口中不會畫出圓--可以得到圓的數據 gen_circle (Circle, Row, Column, Radius) *創建一個圓區域 *參數1:新創建圓的對象名--區域對象名 region_features (Circle, 'area', Value) *獲取區域的形狀特征值 *參數1:區域對象名 *參數2:形狀特征代碼--看:https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/15886100.html *參數3:保存返回值
其它draw指令看:https://blog.csdn.net/cashmood/article/details/102746740
在QtCreator中
HObject ho_Circle; HTuple hv_Row, hv_Column, hv_Radius,hv_Value; SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,10,400,400,0,"visible","",&hv_WindowHandle); HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle); DrawCircle(hv_WindowHandle, &hv_Row, &hv_Column, &hv_Radius); //在指定窗口手動畫圓 //參數1:窗口句柄 //參數2:保存圓心Row-->y坐標 //參數3:保存圓心Col-->x坐標 //參數4:保存半徑 //鼠標左鍵畫圓,右鍵結束 //注意:右鍵結束后,窗口中不會畫出圓--可以得到圓的數據 GenCircle(&ho_Circle, hv_Row, hv_Column, hv_Radius); //創建一個圓區域 //參數1:新創建圓的對象名--區域對象名 DispObj(ho_Circle, HDevWindowStack::GetActive()); //特別注意:這個圓對象在C++中要調用顯示,而在HDevelop導出的文件中缺少這個指令 RegionFeatures(ho_Circle, "area", &hv_Value); //獲取區域的形狀特征 //參數1:區域對象名 //參數2:形狀特征代碼--看:https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/15886100.html //參數3:保存返回值 double i=hv_Value.D(); qDebug()<<i;