在HDevelop中
read_image (Image, 'D:/bb/tu/ma.jpg') dev_open_window(0,700,500,300,'black',WindowHandle) *創建窗口 *參數1:窗口y坐標 *參數2:窗口x坐標 *參數3:窗口寬度 *參數4:窗口高度 *參數5:窗口背景色 *參數6:保存窗口句柄 dev_display(Image) *顯示圖像
在QtCreator中
HObject ho_Image; ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/ma.jpg"); HTuple hv_WindowHandle; //窗口句柄變量 SetWindowAttr("background_color","black");//設置窗口背景色 OpenWindow(0,700,500,300,0,"visible","",&hv_WindowHandle);//創建窗口 /* 參數1:窗口y坐標 參數2:窗口x坐標 參數3:窗口寬度 參數4:窗口高度 參數8:保存窗口句柄 */ HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle);//將此句柄下發給halcon //halcon將此句柄保存起來,以后便可對此句柄所指的窗口進行任何操作 if (HDevWindowStack::IsOpen()){ //HDevWindowStack::IsOpen() halcon指向的窗口是否打開 DispObj(ho_Image, HDevWindowStack::GetActive());//顯示ho_Image圖像 //HDevWindowStack::GetActive() 從halcon的句柄隊列中獲取一個處於激活狀態的窗口句柄,用於繪圖操作 }