1. 為什么要使用lambda
+ 就地匿名的定義一個目標函數或者函數對象,不需要額外的再寫一個命名函數或者函數對象,以更直接的方式去寫函數,可以調高程序的可讀性和可維護性。
+ 簡潔:不要額外的的再寫一個函數或者函數對象,避免了代碼膨脹或者功能分散。
+ 在需要的時間或者地點實現功能閉包,是程序更加靈活。
2. lambda 的語法
+ [capture] (parameters) mutable->return-type{statement};
3. lambda 的內部實現
+ 編譯器會自動生成一個匿名類,該類重載了 () 運算符。
int id = 0; auto f = [id]() mutable { cout << "id: " << id << endl; ++id; };
+ 當寫出上面一塊代碼時,那么編譯器就會將他們轉換成以下的代碼
class Functor { private: int id; public: void operator() (){ std::cout << "id: " << id << endl; ++id; } };
+ 其中,函數名具體是取決於編譯器自己編譯,私有成員變量是捕獲列表所來,重載的 () 操作符函數具體是由 lambda 表達式 body 所來
4. lambda 的使用
1. 捕獲列表:
+ []:什么也不捕獲
+ [=]: 按值的方式捕獲所有變量
+ [&]: 按引用方式捕獲所有變量
+ [boo]:值捕獲 boo 的值
+ [=, &a]: 按值捕獲所有局部變量,按引用捕獲變量a。
+ [=, &a, &b, &c]:同上,
+ [&, a]:按引用捕獲所有局部變量,按值捕獲方式捕獲 a
+ [&, a, b, c]:同上
+ [this]:在成員函數中,直接捕獲 this 指針
2. mutable:
+ 值捕獲后,在匿名函數中對該值是不能做修改的,如果想要做修改,必須加上 mutable 關鍵字,並且在匿名函數中做的修改結果在函數外是不會生效的;
3. parameters:
+ 參數列表也是可以將外部的值傳遞給匿名函數內部的,和捕獲列表的在於,parameter 對應的 operator函數的形參列表。
4. return-tyep:
+ 對於編譯器能自動推導的返回類型,可以省略 return-type,但是如果無法推導的類型,就必須添加上返回類型
+ 當函數不止一個return語句時,就需要加上返回類型了。
+ 總結:
1. 捕獲列表中,捕捉的值會作為類的私有成員生成,且是const類型,所以值捕獲的數值無法在匿名函數中修改,引用捕獲可以修改,且這種改變可以傳到外部。
Example:
#include<iostream> using namespace std; void capturePassedByValueAll(); void capturePassedByReferenceAll(); void capturePassedByValueExceptSome(); void lambdaMutable(); void lambdaParameter(); void lambdaReturnType(); int main() { // passed by value capturePassedByValueAll(); // passed by reference capturePassedByReferenceAll(); // passed by value all excpet some capturePassedByValueExceptSome(); // passed by value all and mutable lambdaMutable(); // lambda in parameter lambdaParameter(); // lambda in return lambdaReturnType(); return 0; } void lambdaReturnType() { auto autoGetRetutnType = []() { return 5+3; }; cout << "lambdaReturnType = " << autoGetRetutnType() << endl; auto specifyReturnType = [](int x)->string { if (x > 0) { return "x more than zero"; } else { return "x less than zero"; } }; cout << "specifyReturnType = " << specifyReturnType(2) << endl; } void lambdaParameter() { int a = 1; int b = 2; auto f = [](int a, int b) { return a > b ? a : b; }; cout << "lambdaParameter f(a,b) = " << f(a, b) << endl; } void lambdaMutable() { int a = 1; int b = 2; auto passedByValueMutable = [=]()mutable { cout << "lambdaMutable start a :" << a << " b: " << b << endl; a++; b++; cout << "modify after a :" << a << " b: " << b << endl; }; passedByValueMutable(); cout << "lambdaMutable a :" << a << " b: " << b << endl; } void capturePassedByValueExceptSome() { int a = 0; int b = 1; int c = 100; int d = 200; auto passedByValueExceptSome = [=, &c, &d]() { cout << "capturePassedByValueExceptSome start a = " << a << " b = " << b << endl; cout << "midify after c = " << c << " d = " << d << endl; c++; d++; cout << "midify after c = " << c << " d = " << d << endl; cout << "capturePassedByValueExceptSome end" << endl; }; passedByValueExceptSome(); cout << "a = " << a << " b = " << b << endl; } void capturePassedByReferenceAll() { int c = 100; int d = 200; auto passedByReference = [&] { cout << "passedByReference c = " << c << " d = " << d << endl; c++; d++; cout << "c = " << c << " d = " << d << endl; cout << "passedByReference end" << endl; }; passedByReference(); cout << "c = " << c << " d = " << d << endl; } void capturePassedByValueAll() { int a = 0; int b = 1; auto passedByValue = [=]() { cout << "passedByValue start a = " << a << " b = " << b << endl; cout << "passedByValue end" << endl; }; passedByValue(); cout << "a = " << a << " b = " << b << endl; }