安裝:
npm install vue-video-player --save
main.js中配置:
import VideoPlayer from 'vue-video-player' import 'video.js/dist/video-js.css' import 'vue-video-player/src/custom-theme.css' Vue.use(VideoPlayer)
頁面中使用:
<template> <!--在視頻外面加一個容器--> <div class="input_video"> <video-player class="video-player vjs-custom-skin" ref="videoPlayer" :playsinline="true" :options="playerOptions" ></video-player> </div> </template> <script> export default { name : 'BusImg', data () { return { // 視頻播放 playerOptions : { playbackRates : [ 0.5, 1.0, 1.5, 2.0 ], //可選擇的播放速度 autoplay : false, //如果true,瀏覽器准備好時開始回放。 muted : false, // 默認情況下將會消除任何音頻。 loop : false, // 視頻一結束就重新開始。 preload : 'auto', // 建議瀏覽器在<video>加載元素后是否應該開始下載視頻數據。auto瀏覽器選擇最佳行為,立即開始加載視頻(如果瀏覽器支持) language : 'zh-CN', aspectRatio : '16:9', // 將播放器置於流暢模式,並在計算播放器的動態大小時使用該值。值應該代表一個比例 - 用冒號分隔的兩個數字(例如"16:9"或"4:3") fluid : true, // 當true時,Video.js player將擁有流體大小。換句話說,它將按比例縮放以適應其容器。 sources : [ { type : "", src : 'http://www.html5videoplayer.net/videos/madagascar3.mp4'//url地址 } ], poster : "", //你的封面地址 // width: document.documentElement.clientWidth, notSupportedMessage : '此視頻暫無法播放,請稍后再試', //允許覆蓋Video.js無法播放媒體源時顯示的默認信息。 controlBar : { timeDivider : true,//當前時間和持續時間的分隔符 durationDisplay : true,//顯示持續時間 remainingTimeDisplay : false,//是否顯示剩余時間功能 fullscreenToggle : true //全屏按鈕 } } } } } </script> <style> .input_video{ width: 400px; height: 400px; margin: 0 auto; } </style>
demo是把playerOptions屬性放到data里面,但在實際中未生效,資源並沒有加載進去,
我的做法是data里設置playOptions:{},在接口返回的地方再來配置this.playerOptions的值,
OK,可以正常使用了~
例如:
this.nextTick(() => { this.playerOptions = { source: [{ src: url }],
controlBar: {
fullscreenToggle: true
} ...... } })
有用的回調函數:
<template> <div class='demo'> <video-player class="video-player vjs-custom-skin" ref="videoPlayer" :playsinline="true" :options="playerOptions" @play="onPlayerPlay($event)" @pause="onPlayerPause($event)" @ended="onPlayerEnded($event)" @waiting="onPlayerWaiting($event)" @playing="onPlayerPlaying($event)" @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)" @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)" @canplay="onPlayerCanplay($event)" @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)" @statechanged="playerStateChanged($event)" @ready="playerReadied" > </video-player> </div> </template> <script> export default { methods: { // 播放回調 onPlayerPlay(player) { console.log('player play!', player) }, // 暫停回調 onPlayerPause(player) { console.log('player pause!', player) }, // 視頻播完回調 onPlayerEnded($event) { console.log(player) }, // DOM元素上的readyState更改導致播放停止 onPlayerWaiting($event) { console.log(player) }, // 已開始播放回調 onPlayerPlaying($event) { console.log(player) }, // 當播放器在當前播放位置下載數據時觸發 onPlayerLoadeddata($event) { console.log(player) }, // 當前播放位置發生變化時觸發。 onPlayerTimeupdate($event) { console.log(player) }, //媒體的readyState為HAVE_FUTURE_DATA或更高 onPlayerCanplay(player) { // console.log('player Canplay!', player) }, //媒體的readyState為HAVE_ENOUGH_DATA或更高。這意味着可以在不緩沖的情況下播放整個媒體文件。 onPlayerCanplaythrough(player) { // console.log('player Canplaythrough!', player) }, //播放狀態改變回調 playerStateChanged(playerCurrentState) { console.log('player current update state', playerCurrentState) }, //將偵聽器綁定到組件的就緒狀態。與事件監聽器的不同之處在於,如果ready事件已經發生,它將立即觸發該函數。。 playerReadied(player) { console.log('example player 1 readied', player); } }, } </script>