安裝:
npm install vue-video-player --save
main.js中配置:
import VideoPlayer from 'vue-video-player' import 'video.js/dist/video-js.css' import 'vue-video-player/src/custom-theme.css' Vue.use(VideoPlayer)
頁面中使用:
<template>
<!--在視頻外面加一個容器-->
<div class="input_video">
<video-player class="video-player vjs-custom-skin"
ref="videoPlayer"
:playsinline="true"
:options="playerOptions"
></video-player>
</div>
</template>
<script>
export default {
name : 'BusImg',
data () {
return {
// 視頻播放
playerOptions : {
playbackRates : [ 0.5, 1.0, 1.5, 2.0 ], //可選擇的播放速度
autoplay : false, //如果true,瀏覽器准備好時開始回放。
muted : false, // 默認情況下將會消除任何音頻。
loop : false, // 視頻一結束就重新開始。
preload : 'auto', // 建議瀏覽器在<video>加載元素后是否應該開始下載視頻數據。auto瀏覽器選擇最佳行為,立即開始加載視頻(如果瀏覽器支持)
language : 'zh-CN',
aspectRatio : '16:9', // 將播放器置於流暢模式,並在計算播放器的動態大小時使用該值。值應該代表一個比例 - 用冒號分隔的兩個數字(例如"16:9"或"4:3")
fluid : true, // 當true時,Video.js player將擁有流體大小。換句話說,它將按比例縮放以適應其容器。
sources : [ {
type : "",
src : 'http://www.html5videoplayer.net/videos/madagascar3.mp4'//url地址
} ],
poster : "", //你的封面地址
// width: document.documentElement.clientWidth,
notSupportedMessage : '此視頻暫無法播放,請稍后再試', //允許覆蓋Video.js無法播放媒體源時顯示的默認信息。
controlBar : {
timeDivider : true,//當前時間和持續時間的分隔符
durationDisplay : true,//顯示持續時間
remainingTimeDisplay : false,//是否顯示剩余時間功能
fullscreenToggle : true //全屏按鈕
}
}
}
}
}
</script>
<style>
.input_video{
width: 400px;
height: 400px;
margin: 0 auto;
}
</style>
demo是把playerOptions屬性放到data里面,但在實際中未生效,資源並沒有加載進去,
我的做法是data里設置playOptions:{},在接口返回的地方再來配置this.playerOptions的值,
OK,可以正常使用了~
例如:
this.nextTick(() => { this.playerOptions = { source: [{ src: url }],
controlBar: {
fullscreenToggle: true
} ...... } })
有用的回調函數:
<template>
<div class='demo'>
<video-player class="video-player vjs-custom-skin"
ref="videoPlayer"
:playsinline="true"
:options="playerOptions"
@play="onPlayerPlay($event)"
@pause="onPlayerPause($event)"
@ended="onPlayerEnded($event)"
@waiting="onPlayerWaiting($event)"
@playing="onPlayerPlaying($event)"
@loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
@timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
@canplay="onPlayerCanplay($event)"
@canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
@statechanged="playerStateChanged($event)"
@ready="playerReadied"
>
</video-player>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
// 播放回調
onPlayerPlay(player) {
console.log('player play!', player)
},
// 暫停回調
onPlayerPause(player) {
console.log('player pause!', player)
},
// 視頻播完回調
onPlayerEnded($event) {
console.log(player)
},
// DOM元素上的readyState更改導致播放停止
onPlayerWaiting($event) {
console.log(player)
},
// 已開始播放回調
onPlayerPlaying($event) {
console.log(player)
},
// 當播放器在當前播放位置下載數據時觸發
onPlayerLoadeddata($event) {
console.log(player)
},
// 當前播放位置發生變化時觸發。
onPlayerTimeupdate($event) {
console.log(player)
},
//媒體的readyState為HAVE_FUTURE_DATA或更高
onPlayerCanplay(player) {
// console.log('player Canplay!', player)
},
//媒體的readyState為HAVE_ENOUGH_DATA或更高。這意味着可以在不緩沖的情況下播放整個媒體文件。
onPlayerCanplaythrough(player) {
// console.log('player Canplaythrough!', player)
},
//播放狀態改變回調
playerStateChanged(playerCurrentState) {
console.log('player current update state', playerCurrentState)
},
//將偵聽器綁定到組件的就緒狀態。與事件監聽器的不同之處在於,如果ready事件已經發生,它將立即觸發該函數。。
playerReadied(player) {
console.log('example player 1 readied', player);
}
},
}
</script>
