一、使用ThreadPoolTaskExecutor創建線程池
這個類則是spring包下的,是sring為我們提供的線程池類
1、線程詞配置類
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
// 線程詞配置類
@Configuration
//開啟異步調用, 即哪個方法用了 @Async("taskExecutor"),就會通過線程池調用
@EnableAsync
public class TaskPoolConfig {
@Bean(name="taskExecutor")
public Executor taskExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
//配置核心線程數:就是線程池中的核心線程數量,這幾個核心線程,只是在沒有用的時候,也不會被回收
executor.setCorePoolSize(6);
//配置最大線程數:就是線程池中可以容納的最大線程的數量
executor.setMaxPoolSize(20);
//配置隊列大小
executor.setQueueCapacity(300);
//線程池維護線程所允許的空閑時間:就是線程池中除了核心線程之外的其他的最長可以保留的時間,因為在線程池中,除了核心線程即使在無任務的情況下也不能被清除,其余的都是有存活時間的,意思就是非核心線程可以保留的最長的空閑時間
executor.setKeepAliveSeconds(60);
//配置線程池中的線程的名稱前綴
executor.setThreadNamePrefix("task-executor-");
// handler,是一種拒絕策略,我們可以在任務滿了之后,拒絕執行某些任務。
// rejection-policy:當pool已經達到max size的時候,如何處理新任務
// CALLER_RUNS:不在新線程中執行任務,而是有調用者所在的線程來執行
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// AbortPolicy:用於被拒絕任務的處理程序,它將拋出RejectedExecutionException
// CallerRunsPolicy:用於被拒絕任務的處理程序,它直接在execute方法的調用線程中運行被拒絕的任務。
// DiscardOldestPolicy:用於被拒絕任務的處理程序,它放棄最舊的未處理請求,然后重試execute。
// DiscardPolicy:用於被拒絕任務的處理程序,默認情況下它將丟棄被拒絕的任務。
//執行初始化
executor.initialize();
return executor;
}
}
2、使用
顯式使用:
@Autowired
@Qualifier("taskExecutor") //指定某個bean
private Executor taskExecutor;
// 顯式調用線程池
@GetMapping("testPool")
@ApiOperation(value = "查找",notes = "顯式調用線程池的線程,異步執行方法")
public ResponseResult testPool() {
taskExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Thread.sleep(200);
System.out.println("異步執行testPool(), i = " + i);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
return ResponseResult.success("后台在執行中,先返回數據給你");
}
隱式使用:
@Async("taskExecutor") // 這個注解是將此方法交給線程池里的線程來運行
public void testThreadPool() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(" 多線程執行 " + currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 異步也可以返回Future內容,Future.get()可以取出future里的內容
@Async
public Future<String> asyncInvokeReturnFuture(int i) {
Future<String> future;
try {
Thread.sleep(1000 * 1);
future = new AsyncResult<String>("success:" + i);
} catch (InterruptedException e) {
future = new AsyncResult<String>("error");
}
return future;
二、直接使用原生線程池
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) ;
ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 20, 2,
TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(5),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
三、Executors工廠方法創建線程池(少用)
//創建使用單個線程的線程池
ExecutorService es1 = Executors.newSingleThreadExecutor();
//創建使用固定線程數的線程池
ExecutorService es2 = Executors.newFixedThreadPool(3);
//創建一個會根據需要創建新線程的線程池
ExecutorService es3 = Executors.newCachedThreadPool();
//創建擁有固定線程數量的定時線程任務的線程池
ScheduledExecutorService es4 = Executors.newScheduledThreadPool(2);
//創建只有一個線程的定時線程任務的線程池
ScheduledExecutorService es5 = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();