spring statemachine詳解(-)


spring statemachine是spring的一個框架,即將狀態機概念和spring相結合的一個框架。更詳細的可以參考官網。

1.什么時候可以用spring statemachine

當你的項目有一個明顯的狀態流轉的總流程時,你就可以使用這個框架。直白點,你在系統里下單,整個訂單流程如下:待支付---支付--》待發貨--發貨-》待收貨--收貨--》訂單完成,這個框架當你操作某個事件后,它會自動跳到下個狀態。

2.如何使用statemachine

引入jar包 

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
            <artifactId>spring-statemachine-starter</artifactId>
            <version>${spring.statemachine.version}</version>
        </dependency>

 定義事件和狀態

//定義事件
public enum Events {
    E1, E2
}
//定義狀態
public enum States {
    SI, S1, S2
}

@Configuration
@EnableStateMachine
public class StateMachineConfig
        extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<States, Events> {

    @Override
    public void configure(StateMachineConfigurationConfigurer<States, Events> config)
            throws Exception {
        config
                .withConfiguration()
                .autoStartup(true)
                .listener(listener());
    }
    //配置狀態機初始狀態
    @Override
    public void configure(StateMachineStateConfigurer<States, Events> states)
            throws Exception {
        states
                .withStates()
                .initial(States.SI)
                .states(EnumSet.allOf(States.class));
    }

    /**
     * 配置狀態流轉
     * @param transitions
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<States, Events> transitions)
            throws Exception {
        transitions
                .withExternal()
                .source(States.SI).target(States.S1).event(Events.E1)
                //SI->S1 經過事件E1
                .and()
                .withExternal()
                .source(States.S1).target(States.S2).event(Events.E2)
                //S1->S2 經過事件E2
        ;
    }
    //配置監聽器
    @Bean
    public StateMachineListener<States, Events> listener() {
        return new StateMachineListenerAdapter<States, Events>() {
            @Override
            public void stateChanged(State<States, Events> from, State<States, Events> to) {
                System.out.println("State change to " + to.getId());
            }
        };
    }
}

  配置測試狀態機功能

@SpringBootApplication
public class StatemachineDemoApplication implements CommandLineRunner {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(StatemachineDemoApplication.class, args);
    }

    @Autowired
    private StateMachine<States, Events> stateMachine;

    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        System.out.println("開始狀態改變:當前狀態"+stateMachine.getState().getId());
        stateMachine.sendEvent(Events.E1);
        System.out.println("當前狀態:"+stateMachine.getState().getId());
        stateMachine.sendEvent(Events.E2);
        System.out.println("第二次狀態改變:"+stateMachine.getState().getId());
    }
}

  觀察打印結果。

 

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM