EventAggregator 是一個分散的、弱綁定的、基於發布/訂閱的事件管理器。
發布者和訂閱者
訂閱者
對特定事件感興趣的訂閱者可以告訴 IEventAggregator 他們的興趣,並且每當發布者將該特定事件發布到 IEventAggregator 時,都會收到通知。
事件是類 - 用它們做任何你想做的事情。例如:
class MyEvent {
// Do something
}
訂閱者必須實現IHandle
class Subscriber : IHandle<MyEvent>, IHandle<MyOtherEvent>
{
public Subscriber(IEventAggregator eventAggregator)
{
eventAggregator.Subscribe(this);
}
public void Handle(MyEvent message)
{
// ...
}
public void Handle(MyOtherEvent message)
{
// ...
}
}
發布者
發布者必須也能獲取IEventAggregator的實例,但是不必訂閱自己-只需要在每次發布事件時調用IEventAggregator.Publish即可。
class Publisher
{
private IEventAggregator eventAggregator;
public Publisher(IEventAggregator eventAggregator)
{
this.eventAggregator = eventAggregator;
}
public void PublishEvent()
{
this.eventAggregator.Publish(new MyEvent());
}
}
取消訂閱和弱綁定
由於IEvnetAggregator是一種弱綁定,並不需要顯示取消訂閱。如果需要也可以取消:
IEventAggregator.Unsubscribe(this);
同步和異步發布
默認IEventAggregator.Publish方法是同步發布事件的,也可以調用PublishOnUIThread調度異步發布到UI線程,或者調用PublishWithDispatcher進行異步調度。
通道
訂閱者可以監聽特定的通道,發布者也可以發布事件到特定的通道。如果一個事件發布到特定的通道里,只有訂閱了該通道的訂閱者才能收到該事件。這在同一信息在多個不同的Context使用時特別有用。
通道是一個字符串,允許訂閱者與通道,發布者與通道的松耦合。
默認情況下,Subscribe()方法將訂閱單一通道的事件,EventAggregator.DefaultChannel。類似的Publish()也是發布事件到的通道。當然可以指定自己的通道。
訂閱到通道
想要訂閱到特定的通道,給Subscribe方法傳參:eventAggregator.Subscribe(this, "ChannelA")。也可以訂閱多個通道:eventAggregator.Subscribe(this, "ChannelA", "ChannelB")。指定通道的情況下,默認通道將不起作用。
發布到通道
與訂閱到通道類似,不再贅述。
取消通道中的訂閱
eventAggregator.Unsubscribe(this, "ChannelA")表示取消訂閱channelA通道的事件,eventAggregator.Unsubscribe(this)表示取消所有通道的事件。
使用自己的IoC容器
如果使用默認的Bootstrapper
但是,如果您使用的是其他 IoC 容器,則需要確保 EventAggregator 已注冊為IEventAggregator接口的單例服務 - 必須只創建一個 EventAggregator 實例,並且每次請求時都必須返回此一次實例。