NET6App
介紹
.NET 6的CoreApp框架,用來學習.NET6的一些變動和新特性,使用EFCore,等一系列組件的運用,每個用單獨的文檔篇章記錄,持續更新文檔哦,有什么想要了解的組件啊可以留言或私信我。
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軟件架構
分為模型層,服務層,接口層來做測試使用
0.如何使用IConfiguration、Environment
直接在builder后的主機中使用。
builder.Configuration;
builder.Environment
1.如何使用Swagger
.NET 6 自帶模板已經默認添加Swagger,直接使用即可。
builder.Services.AddSwaggerGen();
if (app.Environment.IsDevelopment())
{
app.UseSwagger();
app.UseSwaggerUI();
}
2. 如何添加EFCore到.NET 6中
按照EFCore常規使用方法,申明表的Entity及Dbcontext后,在program.cs文件中添加
builder.Services.AddDbContext<Service.DataContext>(opt => {
opt.UseSqlServer(builder.Configuration.GetConnectionString("Default"));
});
即可在其他地方注入使用 DataContext
使用Sqlite數據庫,需要引用 Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite,
並在添加服務時,改為
opt.UseSqlite(builder.Configuration.GetConnectionString("Default"));
包管理控制台數據庫結構生成方法:
使用 add-migration 創建遷移
使用 update-database 更新數據結構
3.如何注入一個服務
builder.Services.AddScoped<UserIdentyService>();
4.如何定義全局的using引用
在根目錄下新建一個 cs文件,比如Globalusing.cs,在里面添加你的全局引用,和常規引用不同的是,在using前面添加 global
global using Service;
global using Entity;
global using Entity.Dto;
5.如何使用Autofac
添加 Nuget 引用
Autofac.Extensions.DependencyInjection
program.cs文件添加autofac的使用和注入配置
builder.Host.UseServiceProviderFactory(new AutofacServiceProviderFactory());
builder.Host.ConfigureContainer<ContainerBuilder>(builder =>
{
Assembly assembly = Assembly.Load("Service.dll");
builder.RegisterAssemblyTypes(assembly)
//.AsImplementedInterfaces()// 無接口的注入方式
.InstancePerDependency();
});
此時即可構造函數注入使用。
6.如何使用Log4Net
添加引用
Microsoft.Extensions.Logging.Log4Net.AspNetCore
新建配置文件 log4net.config;
添加service配置
//注入Log4Net
builder.Services.AddLogging(cfg =>
{
//默認的配置文件路徑是在根目錄,且文件名為log4net.config
//cfg.AddLog4Net();
//如果文件路徑或名稱有變化,需要重新設置其路徑或名稱
//比如在項目根目錄下創建一個名為config的文件夾,將log4net.config文件移入其中,並改名為log4net.config
//則需要使用下面的代碼來進行配置
cfg.AddLog4Net(new Log4NetProviderOptions()
{
Log4NetConfigFileName = "config/log4net.config",
Watch = true
});
});
即可在需要的地方定義使用
_logger = LogManager.GetLogger(typeof(UserController));
7.如何使用全局異常過濾器
首先新建 GlobalExceptionFilter 全局異常過濾器,繼承於 ExceptionFilter ,用於接收處理拋出的異常
public class GlobalExceptionFilter : IExceptionFilter
{
readonly IWebHostEnvironment hostEnvironment;
readonly ILog logger;
public GlobalExceptionFilter(IWebHostEnvironment _hostEnvironment)
{
this.hostEnvironment = _hostEnvironment;
this.logger = LogManager.GetLogger(typeof(GlobalExceptionFilter));
}
public void OnException(ExceptionContext context)
{
if (!context.ExceptionHandled)//如果異常沒有處理
{
var result = new ApiResult
{
Code = 500,
IsSuccess = false,
Message = "服務器發生未處理的異常"
};
if (hostEnvironment.IsDevelopment())
{
result.Message += "," + context.Exception.Message;
result.Data = context.Exception.StackTrace;
}
logger.Error(result);
context.Result = new JsonResult(result);
context.ExceptionHandled = true;//異常已處理
}
}
}
然后在Service中添加全局異常過濾器
builder.Services.AddControllers(option =>
{
option.Filters.Add<GlobalExceptionFilter>();
}
);
添加控制器方法完成測試
[HttpGet("exception")]
public ApiResult ExceptionAction()
{
throw new NotImplementedException();
}
8.如何使用redis做緩存
使用 StackExchange.Redis 作為緩存組件(其他組件類似的使用方式)。nuget 安裝 StackExchange.Redis.Extensions.Core
首先,先建立一個類 RedisClient ,用於管理redis的連接和操作,再建立一個 RedisClientFactory 類,用於創建 redis的連接;
public class RedisClient{...}
public class RedisClientFactory{...}
appsettings.json 中添加redis的配置
"RedisConfig": {
"Redis_Default": {
"Connection": "127.0.0.1:6379",
"InstanceName": "Redis1:"
},
"Redis_6": {
"Connection": "127.0.0.1:6379",
"DefaultDatabase": 6,
"InstanceName": "Redis2:"
}
}
service中添加 redis客戶端的引用
//添加redis的使用
builder.Services.AddSingleton<RedisClient>(_=> RedisClientFactory.GetInstance(builder.Configuration));
一頓操作后,就可以在你想要使用redis的地方引用了
RedisClient redisClient
...
this.redisDb = redisClient.GetDatabase("Redis_Default");
redisDb.StringSet("clientId", "clientId", TimeSpan.FromSeconds(10));
要使用redis做分布式緩存,先引用 Microsoft.Extensions.Caching.StackExchangeRedis
//將Redis分布式緩存服務添加到服務中
builder.Services.AddStackExchangeRedisCache(options =>
{
//用於連接Redis的配置 Configuration.GetConnectionString("RedisConnectionString")讀取配置信息的串
options.Configuration = "Redis_6";// Configuration.GetConnectionString("RedisConnectionString");
//Redis實例名RedisDistributedCache
options.InstanceName = "RedisDistributedCache";
});
引用自 "分布式 Redis 緩存"
9. 如何添加使用定時任務組件
此處使用 Hangfire 定時任務組件,輕便,可持久化,還有面板。
引用 Hangfire 后,即可新增定時任務。
//啟用Hangfire服務.
builder.Services.AddHangfire(x => x.UseStorage(new MemoryStorage()));
builder.Services.AddHangfireServer();
...
//啟用Hangfire面板
app.UseHangfireDashboard();
//開啟一個定時任務
RecurringJob.AddOrUpdate("test",() => Console.WriteLine("Recurring!"), Cron.Minutely());
訪問 https://localhost:7219/hangfire 即可看到任務面板
10. 如何使用業務鎖鎖住下單或者支付操作
首先,做這個事需要能先構建出一個鎖出來,這個鎖有個鎖的標識key,可以根據這個key判定key對應的鎖是否存在,
這樣的話,在某個用戶支付或者下單減庫存啥的時候,就可以按照這個key先上鎖,后面有用戶走其他渠道進行同樣的操作的時候,就可以根據是否上鎖了,來判斷操作能否繼續。
比如一個支付訂單的業務,可以在手機上操作,也可以在電腦上操作,這個時候就可以給支付接口上鎖,只要一個支付過程存在着,並且沒有超時,那就不能在其他渠道進行操作。
我們上面已經使用了redis,下面就用redis構建個鎖來模擬這個操作,具體看代碼:
/// <summary>
/// 測試業務鎖
/// </summary>
/// <returns></returns>
[HttpGet("lockhandle")]
public async Task<ApiResult> LockHandle(int userId)
{
var key = "user";
var token = $"ID:{userId}";
try
{
if (redisDb.LockTake(key, token, TimeSpan.FromSeconds(50)))
{
await Task.Delay(30 * 1000);
return await Task.FromResult(ApiResult.Success($"ID:{userId} 獲取到鎖了,操作正常,connectId:{Request.HttpContext.Connection.Id}"));
}
else
{
return await Task.FromResult(ApiResult.Fail($"有正在操作的鎖,connectId:{Request.HttpContext.Connection.Id}"));
}
}
catch (Exception)
{
throw;
}
finally
{
redisDb.LockRelease(key, token);
}
}
11. 如何配置跨域
此處主要記錄全局跨域,不包括指定api跨域。先增加一個配置 "Cors": "http:127.0.0.1:5001",配置可以跨域的url,也可以使用默認跨域配置。
host配置以下服務,按需使用:
builder.Services.AddCors(delegate (CorsOptions options)
{
options.AddPolicy("CorsPolicy", delegate (CorsPolicyBuilder corsBuilder)
{
//指定url跨域
corsBuilder.WithOrigins(builder.Configuration.GetValue<string>("Cors").Split(','));
//默認跨域
corsBuilder.SetIsOriginAllowed((string _) => true).AllowAnyMethod().AllowAnyHeader()
.AllowCredentials();
});
});
12. 如何使用NewtonsoftJson
.NET6 默認的系列化庫是內置的 System.Text.Json,使用中如果有諸多不熟悉的地方,那肯定是想換回 NewtonsoftJson,需要nuget 引用 Microsoft.AspNetCore.Mvc.NewtonsoftJson 來配置使用,
常用配置包括日期格式、大小寫規則、循環引用配置。。。等,下面是一個配置
builder.Services.AddControllers(option =>
{
option.Filters.Add<GlobalExceptionFilter>();
}
).AddNewtonsoftJson(options =>
{
options.SerializerSettings.ContractResolver = new CamelCasePropertyNamesContractResolver(); //序列化時key為駝峰樣式
options.SerializerSettings.DateTimeZoneHandling = DateTimeZoneHandling.Local;
options.SerializerSettings.DateFormatString = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
options.SerializerSettings.ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Ignore;//忽略循環引用
});
13. 如何使用SignalR
首先添加一個 ChatHub 作為 交互中心處理器
public class ChatHub : Hub
{
public async Task SendMessage(string user, string message)
{
await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
}
}
在主機中使用服務
builder.Services.AddSignalR();
...
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapHub<ChatHub>("/chatHub");
});
14. 如何使用Dapper
Dapper是大家常用的一個數據庫連接擴展組件,下面介紹下,如何使用常規擴展,來在.net Core中使用Dapper。
首先,建立一個DbComponent ,來獲取由 .netCore 提供的 Configuration 配置文件,並用 DbProviderFactories 工廠,創建數據庫連接,此類只管創建連接,又其他使用類進行銷毀。
/// <summary>
/// 創建連接處理
/// </summary>
public class DbComponent
{
/// 數據庫連接配置
private static ConnectionStringSettings connectionSetting;
public static void InitDapper(ConnectionStringSettings connectionStringSettings)
{
connectionSetting = connectionStringSettings;
}
//通過工廠模式創建Connection連接 此連接已打開
public static IDbConnection GetConnection()
{
get {
var cnnection = DbProviderFactories.GetFactory(connectionSetting.ProviderName).CreateConnection();
if (cnnection == null)
throw new Exception("數據庫鏈接獲取失敗!");
cnnection.ConnectionString = connectionSetting.ConnectionString;
cnnection.Open();
return cnnection;
}
}
}
使用前,需要在program中初始化一下組件
/// <summary>
/// 初始化Dapper組件
/// </summary>
DbProviderFactories.RegisterFactory("Microsoft.Data.Sqlite", Microsoft.Data.Sqlite.SqliteFactory.Instance);
DbComponent.InitDapper(new System.Configuration.ConnectionStringSettings
{
ConnectionString = builder.Configuration.GetConnectionString("Default"),
ProviderName = "Microsoft.Data.Sqlite"
});
程序啟動后,就可以在需要的地方使用
public class UserIdentyService
{
public ApiResult DapperList()
{
using (var connect = DbComponent.Connection)
{
var users= connect.Query<User>("SELECT * FROM Users").ToList();
return ApiResult.Success(users);
}
}
}
15. 如何添加自定義配置文件
有時候我們不想把配置全部放在 appsettings.json ,我們想自己建立一個文件夾來存儲其他配置文件,比如config/...json之類的,咋整呢,
我們新建個文件夾 config,下面建立一個配置文件app.json,里面存幾個配置以便驗證。
使用前添加如下代碼即可
builder.Configuration.AddJsonFile("config/app.json");
Console.WriteLine(builder.Configuration.GetValue<string>("weixin"));
16. 如何簡單上傳文件
上傳文件是每個api框架都會實現的功能,我們先實現一個簡單的文件上傳。
首先做個配置文件,存儲上傳的文件存儲位置、大小及格式限制等的配置
public class UploadConfig
{
/// <summary>
/// 最大值
/// </summary>
public int MaxSize { get; set; } = 1024 * 1024 * 1024;
/// <summary>
/// 存儲路徑
/// </summary>
public string UploadDir { get; set; } = @"D://Upload";
/// <summary>
/// 站點名稱
/// </summary>
public string WebSite { get; set; }
}
添加測試action,完成文件上傳,並返回文件訪問路徑
/// <summary>
/// 上傳文件測試
/// </summary>
/// <param name="files"></param>
/// <returns></returns>
[HttpPost("upload")]
public async Task<ApiResult> Upload([FromForm(Name ="file")] List<IFormFile> files)
{
var config = configuration.GetSection("UploadConfig").Get<UploadConfig>();
if (files.Count == 0)
{
return ApiResult.Fail("沒有需要上傳的文件");
}
var dir = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, config.UploadDir);
if (!Directory.Exists(dir)) Directory.CreateDirectory(dir);
//驗證大小或者格式之類
foreach (var file in files)
{
var fileName = ContentDispositionHeaderValue.Parse(file.ContentDisposition).FileName;
var fileSize = file.Length;
if (fileSize > config.MaxSize)
{
return ApiResult.Fail($"{fileName}文件過大");
}
}
//存儲文件
var result = new List<string>();
foreach (var file in files)
{
var fileName = file.FileName;
using (var stream = System.IO.File.Create(Path.Combine(dir, fileName)))
{
await file.CopyToAsync(stream);
}
result.Add(string.Join('/',config.WebSite,"upload/view" fileName));
}
return ApiResult.Success(result);
}
上述文件訪問路徑需要配置靜態目錄來進行訪問
//啟動www靜態目錄
app.UseStaticFiles();
//啟動上傳文件目錄
app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions {
FileProvider = new PhysicalFileProvider(builder.Configuration.GetValue<string>("UploadConfig:UploadDir")),
RequestPath = "/upload/view"
});
至此,文件上傳及訪問已添加完成
17. 如何添加驗證碼
驗證碼是常用的一個api功能,需要完成2步,先生成驗證碼字符串值及存儲,后需要輸出驗證碼圖片到前端,即驗證碼功能需要2個api,1.獲取驗證碼,2.驗證驗證碼。
先實現一個類,用於獲取隨機值及生成圖片
為了方便部署到unix系統,使用 ImageSharp 相關類庫
public class CaptchaHelper
{
private const string Letters = "1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z";
/// <summary>
/// 生成驗證碼隨機值
/// </summary>
/// <param name="codeLength"></param>
/// <returns></returns>
public Task<string> GenerateRandomCaptchaAsync(int codeLength = 4)
{
var array = Letters.Split(new[] { ',' });
var random = new Random();
var temp = -1;
var captcheCode = string.Empty;
for (int i = 0; i < codeLength; i++)
{
if (temp != -1)
random = new Random(i * temp * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
var index = random.Next(array.Length);
if (temp != -1 && temp == index)
return GenerateRandomCaptchaAsync(codeLength);
temp = index;
captcheCode += array[index];
}
return Task.FromResult(captcheCode);
}
/// <summary>
/// 生成驗證碼及圖片
/// </summary>
/// <param name="captchaCode"></param>
/// <param name="width"></param>
/// <param name="height"></param>
/// <returns></returns>
public Task<(string code, MemoryStream ms)> GenerateCaptchaImageAsync(string captchaCode, int width = 0, int height = 30)
{
//驗證碼顏色集合
Color[] colors = { Color.Black, Color.Red, Color.DarkBlue, Color.Green, Color.Orange, Color.Brown, Color.DarkCyan, Color.Purple };
//驗證碼字體集合
string[] fonts = { "Verdana", "Microsoft Sans Serif", "Comic Sans MS", "Arial" };
var r = new Random();
if(width == 0) { width = captchaCode.Length * 25; }
//定義圖像的大小,生成圖像的實例
using var image = new Image<Rgba32>(width, height);
// 字體
var font = SystemFonts.CreateFont(SystemFonts.Families.First().Name, 25, FontStyle.Bold);
image.Mutate(ctx =>
{
// 白底背景
ctx.Fill(Color.White);
// 畫驗證碼
for (int i = 0; i < captchaCode.Length; i++)
{
ctx.DrawText(captchaCode[i].ToString()
, font
, colors[r.Next(colors.Length)]
, new PointF(20 * i + 10, r.Next(2, 12)));
}
// 畫干擾線
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
var pen = new Pen(colors[r.Next(colors.Length)], 1);
var p1 = new PointF(r.Next(width), r.Next(height));
var p2 = new PointF(r.Next(width), r.Next(height));
ctx.DrawLines(pen, p1, p2);
}
// 畫噪點
for (int i = 0; i < 80; i++)
{
var pen = new Pen(colors[r.Next(colors.Length)], 1);
var p1 = new PointF(r.Next(width), r.Next(height));
var p2 = new PointF(p1.X + 1f, p1.Y + 1f);
ctx.DrawLines(pen, p1, p2);
}
});
using var ms = new MemoryStream();
// gif 格式
image.SaveAsGif(ms);
return Task.FromResult((captchaCode, ms));
}
}
測試代碼
/// <summary>
/// 測試驗證碼
/// </summary>
/// <returns></returns>
[HttpGet("captcha")]
public async Task<IActionResult> GetCaptcha()
{
var captchaHelper = new CaptchaHelper();
var captcha = await captchaHelper.GenerateCaptchaImageAsync();
this.HttpContext.Session.SetString("captcha", captcha.code);
return File(captcha.ms.ToArray(), "image/gif");
}
18. 如何發布到windows
發布到windows比較簡單,一步步選擇發布,只要注意是按照框架依賴還是獨立發布就好了,框架依賴的意思是, 你的服務器已經安裝好了個.NetCore的運行時,你就可以直接框架依賴來發布就好了,如果你的服務器沒有安裝運行時, 或者是需要兼容以前的老的運行時不能更新啥的,你就使用獨立發布。
19. 如何發布到linux
發布到linux其實也比較簡單,首先,需要有待發布的程序文件,和windows一樣,做好框架依賴和獨立發布的安裝包,目標運行時記得選擇linux.64 或者linux-arm,編譯發布,獲得程序文件。
服務器運行時,和windows一樣,框架依賴需要安裝下.NET Core的運行時,注意匹配版本號,運行時安裝好之后,把程序通過xshell 或者 scp壓縮包上傳到linux服務器你想要的目錄下面,完成程序文件部署,在運行時版本沒問題的情況下,dotnet xxx.dll 即可啟動站點,還有一些其他的配置可能需要注意,比如后台運行,比如開放防火牆端口之類的,照着整就可以了。