理解ospf鄰居和鄰接的關系


在同一個局域網中,同一個ospf區域中的路由器會互相發hellow 數據包,找到自己的鄰居。

 

OSPF網絡類型
1.hello 時間值更新不一樣。
2.鄰居是否自動發現,(有些類型會自動發現鄰居,而有一些則需要人為手動去發現)

 

(1)點到點網絡(用於發現鄰居,也叫p-2-p)
huawei s0/0/0默認的協議是ppp(p-2-p就是點到點協議)。
接口是s口(也就是trunk口,一般用於光貓線纜這些),華為默認的ospf的網絡類型就是point-2-point (P2P)。
P2P 的hellow時間值是10s,死亡時間是40秒。

 

2.廣播型網絡:以太網默認就是廣播類型(以太網就是局域網)

hellow時間也是10 秒,有DR和BDR,G口和E口一般插網線,但凡是插網線的口,一般都是廣播型。

鄰居狀態為full的話則代表建立成功

1.NBMA類型是廣域網鄰居類型,是一個非廣播類型,廣域網就是遠距離設備相連接的意思,比如北京和上海相連

2.多路訪問的意思是可以允許連多台設備,(例如圖中北京,上海,廣州,想要互相連接,只需要找運營商,運營商會使用廣域網技術將其連接,比如x.25/fr/atm,X.25現在已經沒人用了,fr幀中繼還有少量公司會用,atm中繼現實網絡中會用的多一點,運營商每個城市都有這樣中繼交換機,這樣將不同城市的路由器互相連接在一起)。

幀中繼默認就是NBMA,幀中繼默認建不了鄰居,因為ospf是靠組播建立鄰居的,幀中繼是單播,所以需要手動指定,hello時間:30s。

 

 

點到多點 p2mp

(4)點到多點,點到多點的底層依舊是幀中繼 fr手動修改network類型  sys int s0/0/0

更改鏈路類型為點到多點 ospf network-type p2mp
hello時間:30s
鄰居自動發現,並且沒有dr / bdr

虛電路連接:一般來說,ospf 非骨干區域必須主骨干區域相連接,除非配置了虛電路,如此便可在真實連接上可以不用和骨干區域相連接

 

 建立虛電路只需要在ospf中配置vlink-peer 對方的ospf ip就行。

端口狀態:在我們做實驗的時候,ospf每種類型端口的狀態,比如如果是p-2-p類型則只會2種狀態,開啟為p-to-p 關閉為down

廣播類型端口狀態會多一些,關閉為down,然后與waiting,waiting過后在根據身份選舉出DR或者BDR/村民DROther.

DR為指定路由器,BDR為備用路由器,兩者都是用來建立鄰居關系的

 

在選舉DR和BDR時,第一步會根據DR和BDR的優先級來選舉優先級,ospf的優先級是(1-255),優先級越高越優先,ospf的優先級不是搶占式(意思是說ospf不會因為更改了優先級而把已經是DR的路由器給搶占掉),

除非重新開機或者將ospf進程重新重啟,如果優先級一樣,則根據ospf router id的大小來選舉。

 

 

 

p-2-p, 點到多點 ,虛電路都是和只和鄰居建立鄰接關系,只有廣播和NBMA都是只和村長和副村長建立關系

 

 


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