HTML5官方文檔解釋:capture屬性用於調用設備的攝像頭或麥克風。(官方文檔:www.w3.org/TR/2018/REC-html-media-capture-20180201/)
當accept=”audio/*或video/*”時capture只有兩種值,一種是user,用於調用面向人臉的攝像頭(例如手機前置攝像頭),一種是environment,用於調用環境攝像頭(例如手機后置攝像頭)。
當accept=”audio”時,只要有capture就調用設備麥克風,忽略user和environment值。
iOS最遵守遵守HTML5規范,其次是X5內核,安卓的webview基本忽略了capture。
理想情況下應該按照如下開發webview:
1. 當accept=”image/*”時,capture=”user”調用前置照相機,capture=”其他值”,調用后置照相機
2. 當accept=”video/*”時,capture=”user”調用前置錄像機,capture=”其他值”,調用后置錄像機
3. 當accept=”image/*,video/*”,capture=”user”調用前置攝像頭,capture=”其他值”,調用后置攝像頭,默認照相,可切換錄像
4. 當accept=”audio/*”時,capture=”放空或者任意值”,調用錄音機
5. 當input沒有capture時,根據accppt類型給出文件夾選項以及攝像頭或者錄音機選項
6. input含有multiple時訪問文件夾可勾選多文件,調用系統攝像頭或者錄音機都只是單文件
7. 無multiple時都只能單文件
capture (en-US) 屬性是一個字符串,如果 accept (en-US) 屬性指出了 input 是圖片或者視頻類型,則它指定了使用哪個攝像頭去這些數據。值 user 表示應該使用前置攝像頭和/或麥克風。值 environment 表示應該使用后置攝像頭和/或麥克風。如果缺少此屬性,則 user agent 可以自由決定做什么。如果請求的前置模式不可用,則用戶代理可能退回到其首選的默認模式。
capture 以前是一個布爾類型的屬性,如果存在,則請求使用設備的媒體捕獲設備(如:攝像機),而不是請求一個文件輸入。
使用場景:
1. h5網頁調用攝像頭,使用accept=”image/*”時,capture=”environment”屬性,ios端可以成功調起手機相機進行拍照;但是安卓機不能 成功調起(安卓的webview基本忽略了capture)。解決方案:因為h5網頁嵌在app應用里面,因此app端提供橋接方法供給h5調用,由app端拉起手機相機,數據由方法回調回傳給h5端。
2. accept='' * '',控制電腦端選擇文件范圍 
