Android Studio Arctic Fox配置安卓開發環境


目前學習用Android Studio進行android手機開發,出現了各種問題,出現問題后,搜索百度,有的一個問題,各種答案,通過多次試錯排查,終於總結出了一套可以完全使用的方法了。具體的步驟如下:

1. 首先下載最新安裝版Android Studio Arctic Fox,安裝好后,會下載SDK,由於"牆"的存在,致使容易出現下載緩慢或者根本無法下載的問題,這時就需要進行設置了,看百度上多是設置proxy,但是這種方法,也不太可靠,我試了很多代理服務器都失效了,最后才找到一種目前看來較為穩妥的方法,就是使用http://ping.chinaz.com/ ,來ping谷歌服務器,看其中最短時間的網址,並加入hosts文件中,hosts文件地址:C:\WINDOWS\System32\drivers\etc\hosts,如

 2. 在Android Studio中,新建hello world工程

 3. 修改配置文件

修改gradle-wrapper.properties文件,android studio采用gradle來編譯,而gradle從外圍難以訪問,所以可以從https://services.gradle.org/distributions/中下載gradle-7.1-all.zip到本地如C:/Users/Administrator/.gradle/wrapper/dists/gradle-7.1-all/9ccjyfn4kvk7v1w1wbmf8rhqp/gradle-7.1-all.zip,

其中9ccjyfn4kvk7v1w1wbmf8rhqp是系統自動生成的

並且在setting的Build Tools下的Gradle設置為下圖所示:

 

  distriutionUrl項改為

distributionUrl=file:///C:/Users/Administrator/.gradle/wrapper/dists/gradle-7.1-all/9ccjyfn4kvk7v1w1wbmf8rhqp/gradle-7.1-all.zip

4.build.grale模塊級的設置為
plugins {
    id 'com.android.application'
}

android {
    compileSdk 30

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.test1"
        minSdk 21
        targetSdk 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
//    compileOptions {
//        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
//        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
//    }
}

dependencies {

    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.3.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'
    testImplementation 'junit:junit:4.+'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.2'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0'
}

其中的compileOptions一定要去掉,因為compileSdk設置為30,所以在SDK中也應下載API為30版本的,並且要制定SDK的路徑,如:

5. build.gradle工程級的設置為:

使用阿里雲

buildscript {
    repositories {
        google()
        //mavenCentral()
        maven{ url 'https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/'}
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.2.0'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        //mavenCentral()
        maven{ url 'https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/'}
    }
}

6.在settings.gradle(Project Settings)中去掉前面的設置,改為

//dependencyResolutionManagement {
//    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
//    repositories {
//        google()
//        mavenCentral()
//        jcenter() // Warning: this repository is going to shut down soon
//    }
//}
rootProject.name = "Test1"
include ':app'

7.所有這設置后,就應該可以編譯和調試android程序了

如果使用模擬器調試,需要BIOS打開VT-X支持,並在SDK TOOL中下載HAXM,然后調試。

筆者參照網上的例子。activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="300dp"
    android:background="#00aaff"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_margin="20dp"
        android:background="#ffff99"
        android:padding="60dp">

        <View
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="#ff0000" />
    </LinearLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

運行后,手機模擬器效果:

 

 

 




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